進入虛擬世界之後就能恢復正常,甚至輕度的老年痴呆進入虛擬世界之後都能好轉。
而精神的好轉,又可以帶動生理的康復。輔助用藥之後,精神疾病被治癒變成了可以預見的未來。
就算現在科技還無法達到,精神疾病患者終於不再危害社會穩定,成為家庭負擔,還能在虛擬網上賺錢養活自己。
於是政府半福利性質的平民療養院出現。孤寡殘病患者在護工的幫助下,藉由療養院的全息裝置進入虛擬世界賺錢,維持存活的開銷。
社會學家們現在還在吵這是人性的進步還是人性的喪失,但東煌是個奇葩的國家,他們比較在乎實際需求。
那些進入平民療養院的患者各個都認為這福利好極了,他們感謝國家感謝政府。
躺著吃低保當然省事,但是個人都有精神需求,希望證明自己存在的合理性。勞動致富,是東煌正常人的追求。
社會文化不同,讓東煌人的選擇很難被友邦理解。季黎、柏修晏等締造靈境世界的人,也被稱為新時代xxx頭子,連以前看好季黎、柏修晏的外國優秀遊戲設計師們也紛紛與季黎、柏修晏劃清界限,不斷公開譴責兩人。
現在季黎和柏修晏這兩個罪大惡極的人終於要露面了,所有人都等候著他們面紗揭露的那一刻。
哦,忘了提,雖然季黎和柏修晏成為西方記載在史書中的大惡人,但外國並沒有制裁他們倆,他們倆設計的遊戲海外運營也十分順利。
天問遊戲工作室中,除了季晨夕之外,沒有人被外國制裁過。
只有季晨夕受傷的世界達成。
季黎和柏修晏代表的已經不僅僅是遊戲設計師,而是一個政治符號。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>