小說吧 > 遊戲競技 > 東京紳士 > 第40部分

第40部分 (第2/4頁)

湊到了對方的攤位前面,“這是縱版射擊類的遊戲嗎?”

“嗨,不過我覺得將其稱之為彈幕遊戲似乎更合適。”zun笑著說道,“只是一個小遊戲而已。”

他看了一眼對方封裝精美的“魔女之家”,然後又看了看自己這邊……嗯,相對而言實在是的寒磣。

不,是寒磣過頭了。

“吶,我能不能先買一份收藏?”森夏微笑著看著zun。

畢竟是東方系列的彈幕遊戲第一作,而且作為五大黑歷史之一,絕對有收藏意義。

“東方project”作為一個系列,可以說是非常的受歡迎,到了後來,甚至還有專門的慶典“例大祭”。從宅的意義來說,例大祭甚至是能與日本三大祭典相提並論的節日、活動和狂歡。

“嗨!沒有問題!”zun微笑著。

“如果可以的話,去年的東方靈異傳……”

“嗨,我這裡還有剩餘,不過我現在這裡還沒有……”

“這個遊戲真的很有趣嗎?”學姐有些湊了過來。

“其實就是一個小遊戲而已,認真的話,大概十分鐘就能通關了吧。”zun有些不好意思。

他看了一眼對方的海報,上面寫著無障礙遊戲時間2小時,包含多個結局,而且這居然還有語音。

這簡直就是碾壓……

“能不能給我介紹一下?”學姐湊了上去。

“……這個是博麗靈夢,故事的主角……”zun開始給學姐介紹。

然後,森夏開始吐槽了:“不過這個畫風是什麼情況?”

森夏從上輩子開始就一直很在意東方系列的畫風,包子臉簡直感人,雖然遊戲很有趣,但森夏一直覺得東方系列的畫風簡直爆炸。

“這個是我自己畫的。”zun回答道。

我當然知道這是你畫的啦,畢竟靈魂畫師啊……

“嗯,有關畫風方面,我覺得我們或許可以討論一下。”森夏回答道。

東方系列的本傳從音樂到程式再到人物,可以說都是zun一手操辦的,其實音樂和遊戲方面,森夏都沒覺得有什麼不對的,但是這個畫風……

好吧,雖然有人會說,正是因為這種簡陋的畫風讓東方的人物具有可塑性,但是森夏還是要說,這種畫風簡直就是掉san值的超級汙染物。

“嗯,事實上,我腦中的有關概念還稍稍有些曖。昧和模糊。”zun也點點頭。

東方系列的前五作的設定和後來的設定有些不同,人物形象也不太一樣,這其中就包括了遊戲的女主角靈夢,新作的靈夢和現在的老版本的根本不同。東方系列從“東方紅魔鄉”開始,才逐漸發展起來的。

至於現在的話,一切才剛剛開始而已。

“雖然不知道你們怎麼討論到這個遊戲的,但好像很有趣的樣子。”學姐也湊了上來。

“不過我對我的遊戲其實沒有什麼自信吧,其實我的遊戲並沒有什麼了不起的……”zun有些羞愧,他自己知道自己的遊戲的根本就沒什麼大不了的。

“但是這種題材就很有趣吧。”森夏說道,“這也算是開創了先河呢。”

雖然這麼說,但得森夏也知道,這前面五作也是被對方稱之為“大家忘記了我會更高興。”的前五作。

東方project和幻想鄉什麼的,對森夏來說,其實賺不到什麼錢財,但是在影響力方面就另說了。

森夏的目標就是世界線變動,這才是最為有趣的部分和內容。

而現在,一隻活生生的神主zun和一隻活生生的靈夢出現在了自己的面前,如果這樣的話,自己還沒有辦法把握機會,那才叫悲劇呢。

當然,森夏也不會過

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