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第34章 合成遊戲 (第1/4頁)

腐爛心想:“算了,以後再考慮這些問題吧。目前,我最重要的任務是活下去,其他的都不重要。”

想通之後,腐爛返回了腐化毒沼,並在那裡建造了一個巨大的平臺。這一次,捕食荊棘和修羅飛蟻同時發起攻擊,腐爛並沒有完全展開全能感知領域,而是先開啟一種嗅覺感知。根據腐爛的計劃,他會先開啟一種感知與自身感知融合,然後逐漸增加,最終將視線感知與自己的視線感知相融合。

透過不斷地感知和躲避,腐爛已經能夠開啟兩種感知並與自身感知融合,分別是嗅覺和觸覺。這樣一來,他就能在捕食荊棘三根枝條和五隻修羅飛蟻的圍攻下成功躲避。

浮空島在空中緩慢地漂浮著,彷彿沒有盡頭。不知道已經遠離了多遠的距離,島上的積雪已經堆積到了半米厚。遠處的天際依舊空曠如昔,如果不是之前遇到過的火元素浮空島,腐爛甚至會懷疑這片區域只有他所在的這一座浮空島。

這時,系統面板彈出通知:“隨機事件開啟,恐怖迷霧再次開啟,請關好門窗,點燃火堆,隔絕迷霧。”又是迷霧!腐爛不禁想起自己的第一桶金,那是透過出售恐怖迷霧中的小精靈屍體獲得的。當時,他在恐懼中瑟瑟發抖,但現在,他已經不再害怕。

想到這裡,腐爛迅速採取行動。他建造了一個邊長為10米、高度同樣為10米的正方體屋子,完全密封,沒有一絲縫隙。說是屋子更像是一個不透風的方塊盒子,內部的氧氣則依靠捕食荊棘提供。接著,他將整個盒子沉入腐化毒沼裡面。

在高塔上,腐爛利用捕食荊棘編織出了一個與自己一模一樣的替身,並開啟全能感領域,以便在盒子內感知和指揮外界的情況。這樣,即使面對恐怖迷霧,他也能保持安全並應對可能出現的危險。

這樣的行為並不意味著他膽小如鼠,實際上,恐怖迷霧比想象中的還要可怕,在上次結束後,腐爛在聊天頻道里瞭解到其他玩家所遭遇的情況,有些怪物根本不是目前的他所能抗衡的。

其實,腐爛覺得選中者遊戲有點兒像手遊,雖然號稱是聯機遊戲,但大部分時間都像是在獨自玩耍,聯機部分少得可憐。不知道未來是否會出現聯盟、公會等組織,甚至還有簽到和每日挑戰公會怪物的設定。

現在的自己就像是自娛自樂的單機玩家,僅有兩個好友相伴。平日裡只能不斷地推進主線任務,這種單調的日子似乎永無止境。在這漆黑孤寂的環境中,人的思維總會變得異常活躍,各種稀奇古怪的想法紛至沓來。然而,當迷霧漸漸籠罩整個浮空島時,無數恐怖的呼嘯聲驟然響起,徹底打斷了腐爛的思緒。

迷霧雖然對腐爛的感知能力產生了些許影響,但這種影響並不是非常明顯。腐爛仍然能夠清晰地感受到在迷霧中游蕩的怪物們。這些怪物有的實力強大,有的則相對較弱。它們在腐爛的領地內來回穿梭,似乎在尋找著什麼。根據它們的本能判斷,這個地方在短時間內曾經有過活物停留。

隨著時間一分一秒地過去,腐爛浮空島上的迷霧逐漸被腐化並吸收。原本瀰漫其中的各種負面能量也隨之消失。失去了能量的支援,霧氣開始隨著雪花一同降落至腐爛的浮空島。那些沾染了霧氣的雪花變成了灰暗的顏色,彷彿失去了生機。

迷霧中的怪物由於失去了足夠濃度的恐怖迷霧作為支撐,部分怪物開始從空中墜落。而等待它們的,是下方腐化毒沼無情的吞噬。

捕食荊棘和修羅飛蟻對於這些墜落的怪物並沒有表現出太多的興趣。捕食荊棘只會在腐爛的指示下,對部分強大的怪物展開絞殺行動。

修羅飛蟻則對幽靈怪物和迷霧本身有著濃厚的興趣,它們會主動攻擊稀少的幽靈類怪物,並吸收周圍的迷霧。11

每當恐怖霧氣減少時,周邊的霧氣便如潮水般迅

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