然後他們把所有的有關感想都記錄在App中,留給後來的再次擁有該奇物的人所閱讀。
蘇鴻最關心的那個復活故人的資訊記錄的尤為詳細前後所有的迷鍾擁有者都對其進行了很多的補充。
“利用迷鍾定義新的時間線,然後劃分新的世界副本,在改變副本的一切後將副本與現世界融合,以達到復活的效果……”
蘇鴻喃喃自語,簡單來說就是找到想要復活的人,在其死亡前把時間線拉出來,然後自己過去修改歷史。
這個修改過程是被App承認的,但把時間線拉出來會自動形成一個副本,需要通關才能修改結局。
在改變死亡的結局後,再把時間線拉回去,與原本時間線重合,然後頂替掉之前的結局。
這種復活方法經過至少兩個人的驗證,表示確實合理。
“嗯?什麼叫至少兩人認證合理?”
蘇鴻剛剛準備實驗一下,就看到了下面的說明,一瞬間他的眉頭再次皺了起來。
因為有另外三人對此進行了補充說明:改變時間線很難,首先就是需要確認死去之人的死亡具體時間,這個時間需要精確到秒,誤差不能多於五秒,否則可能來不及更改。
所以這需要一遍遍的重複穿梭時間來確認具體死亡時間,也就是一遍遍見證悲劇的重複發生。
而莫比烏斯迷鐘的奇性消耗是按百分比的,也就是說,除了心理煎熬外,還需要大量的時間堆砌來進行調整穿梭的時間。
然後又有五個人表示該方法只能救人在一段時間,因為在“蛇”的狩獵視線中,一旦被盯上,那就是必定死亡。
這屬於因果報應。
就算是頂替死亡結局時間線,那麼在未來的某一天,被救下的人依舊會暴斃。
所以需要一個對蛇嗣而言最重要的東西:“根源資訊”,利用根源資訊來在整個世界範圍劃定一個對其安全的錨定點。
只要在這個錨定點內,被複活的人就永遠處於安全。
但是不出蘇鴻所料,又有兩人對此進行了否定,他們更多提出的是因果論證和時間悖論。
“因為因果和時間往往是線性關係,所以改變時間線的結局並不能改變果,需要將因也一同更改?”
蘇鴻皺著眉看著說明,這一大串跟踏馬論文似的。
簡單來說就是在利用根源資訊來劃定安全錨點後,這個錨點並不穩定,一旦劃定錨點的人進入大型異世界太長時間,這個錨點就會自行崩潰,從而致使原本復活的人再次死亡。
所以改變其死亡的結局還需要額外解決“因”,是因為什麼導致了死亡,這個問題是最為關鍵。
但是時間悖論也會一同發生,既然改變了死亡結局,那就代表他不會死,那既然他不會死,那為什麼我會穿越時間?
他們提出的結論是“塑造未來觀”:未來是不確定的,而一旦知道未來,那麼未來就會確定。
於是在更改過去之後,未來將會按照原本你所看到的未來繼續前進。
可是未來往往是未知的,想要塑造未來,需要先知未來。
而恰巧,莫比烏斯迷鍾具有這樣的能力。
至此,一個完整復活的流程便已經確定,但十三篇相關資訊,還有一個人沒有提及。
蘇鴻自然是直接翻到最底,查到了最後一人留下的資訊。
最後那個人說的是,以上十二人的復活均隱瞞了資訊,那就是代價……