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之前打了房仲述一巴掌的綠袖婆婆,聞言後怒氣更盛,欲再次甩房仲述一巴掌,旁邊的映輝道袍一震,綠袖婆婆只能恨恨的撤去攻擊;映輝冷冷的盯著房仲述,房仲述亦是坦然的望著映輝,好半晌,映輝突然一笑說:“小娃兒,可知道有種搜魂法術?”

“知。”房仲述回答道,這法術偏門又陰狠,NPC被施了此招肯定變白痴,玩家被施了此招,遊戲日誌內記載的東西會被複制給施術之人,而這些遊戲日誌從此就消失不見;遊戲日誌記述著玩家的遊戲人生,若是失去它們,就如同一個人失了憶一樣,前半段的遊戲人生是空白的。

玩家若想恢復自己的遊戲日誌,需要殺死施術者,那遊戲日誌到達施術者手中後會成為一枚玉簡,玩家殺死施術者搶回玉簡,玉簡就會自動化為遊戲日誌文字,使玩家的遊戲人生變得完滿。

“即知此術,亦知此術會造成何種結果。”映輝說道。

房仲述暗笑,點點頭說:“我知道,如果我心甘情願接受搜魂,前輩就不需使用強制手段,那我被搜魂後,亦不會變成白痴。”

映輝聞眼臉上的肉跳了幾下,其餘的逆徒亦沒有想到房仲述居然會心甘情願的接受搜魂,要知道修真者身上的秘密可是非常多的,沒有一個修真者願意被人偷看到秘密,通常情況下,施術者都會使用強制搜魂,強制搜魂會有一定機率的遭到反噬。

但若是被施術者是合作的,施術者自然是百分百樂意的,要知道房仲述修為再低,強制搜魂的反噬力也是有的,誰都不能保證強制搜魂時候,能夠不被反噬;因此,再兇狠的人物,不到萬得不己,都不會強制搜魂他人,若是被反噬,下場與被施術人是一樣的,都會成為白痴。

映輝再次詢問房仲述是否心甘情願接受搜魂,此次詢問就是施展搜魂術的前奏,房仲述應聲是後,感到腦袋一緊,接著眼前就看到無數的文字飛了出去;文字齊齊飛入映輝的眉心中,隨著越來越多的文字飛入映輝眉心中,房仲述進入遊戲後的一切,皆被映輝知曉,那豐富多彩的修真歷程,讓映輝這位成名數千年的逆徒,都感到此子必非池中之物。

房仲述之所以有信心不會被映輝得知自己獲得了殿頂之畫內的寶物,他此處利用了遊戲系統的一個BUG;任何物品被玩家獲得後,其資訊不會在第一時間跳出來,需要玩家輸入靈力後,相關資訊才會跳出來,而這些資訊就會被匯入到遊戲日誌中。

房仲述在獲得了寶物後,一直沒有去檢視寶物資訊,遊戲日誌內自然也就沒有那寶物的記載,NPC就是NPC,玩家就是玩家,遊戲始終是有區別對待的;搜魂術很強大,但再強大,針對到玩家時,不可能真的把玩家現實中的思維都給搜出去,真要這樣,那這遊戲可真的強大了。

遊戲日誌就是玩家的記憶,玩家們在遊戲內,事無鉅細都被記述下來,就算玩家在野外撒了一泡尿或是踩死一隻螞蟻,亦會被記到遊戲日誌中;可以說遊戲日誌就是玩家的隱私,一旦這些**被暴光出去,玩家在遊戲內的一切就全部展現在所有人面前。

遊戲日誌的作用還是相當廣的,玩家們在化神的時候所出現的心魔情況,就是根據遊戲日誌幻化而成的,因此,玩家們也戲稱遊戲日誌是“懲惡揚善薄”。

房仲述的絕對配合,使此次搜魂非常順利的完成,映輝沒有在房仲述記憶找到要找到的情報,他也不認為房仲述有能力隱藏記憶;在絕對的實力面前,任何的小技倆都是可笑的,房仲述在十位逆徒面前,如同一隻螞蟻一樣。

映輝搜完房仲述的記憶後,第一句話就是“你這小娃兒倒是具有成為逆徒的潛質。”

房仲述連連搖頭說:“若是逆徒能夠佔據臨仙境成立門派,我倒是可以考慮加進去,但各位前輩即無根基,實力又微,最終也只

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