第十六章 (第2/4頁)

主力派上用場。主力司馬懿隊出征4級地,如果打平,第二隊曹操皇甫滿兵在打平期間(5分鐘內)趕至戰鬥地點,可以與被第一隊打剩的兵力戰鬥,俗稱補刀。如果第一隊直接戰敗,第二隊就不要上了,野地的兵力第二隊更打不贏。

第一塊四級地也要打石料地,除非主城附近確實沒有石料四。如果武將重傷勉強打下來,後續就不要再去打四,繼續掃蕩三級地升級武將,待武將升了一級後,再嘗試打下一塊四……如此反覆,直到只死一半兵就能把四打下來,這個時候就不用掃蕩三可以持續打四了。

為什麼這樣?重傷一次把兵徵滿需要總共2、3萬資源,這個階段每種資源的平均增長值只有2000多\/每小時,損耗太大。總是重傷武將,你就沒資源升建築了。前期資源比撞高階地的經驗重要,因為出征體力半價。當然,這個方式不適用於所有時機,有時經驗比資源重要。

如果玩家有祝融或者太史慈這些強力開荒將,這個時候打4應該很順利了,小氪玩家們主城附近的4級地打完後,如果很遠處有一大片4級地、5級地時,可以考慮去那裡建一個要塞繼續打,因為距離近可以降低因距離造成的野地兵力增加。建要塞也需要很多資源和令,如果僅為了打一兩塊地,就不要去建了,算好經濟賬。

佔領野外要塞雖然不耗資源,但這時玩家的隊伍可能還打不贏野外要塞LV4x2的守軍。

對了,這個時候玩家最好要找個同盟並進入,和率友們一起交流玩法心得

第二天晚上20點系統送一批陳情後,玩家的匯流排任務如果完成的也挺順利,應該已經攢夠升級到6級城主府的資源了。升級城主府到6,不需要用玉秒,把體力用完,屯一塊四級石,睡覺。

我是開區第二天才進的區,我的第二天晚上其實已經是其他玩家的第三天晚上了,到睡覺前開了三塊4級地,勢力排名在一個小盟裡排第六。由此看來,透過精打細算的開荒,會玩的0氪黨也還是可以不掉隊的。從這個排名的勢力值也可以看到,第一名顯然有強力開荒武將,甩掉後面不少,果然體驗也更好。

第四階段

進入到第三天,新手48小時保護期已經沒有了,玩家之間可以互相攻擊

老白建議你前期與鄰居和平發展,否則對攻防雙方都沒有好處。

早晨8點重新整理一波陳情,今天有個新陳情“戰法強化”可以把武將的自帶戰法變為10級。當武將等級20級,自帶戰法10級時,可以覺醒武將啟動第三個戰法格,啟動第三個戰法格將使武將的戰力大幅提升。

給武將升到10級的優先順序是:先五星武將,抽到的四星強力武將,系統送的四星武將。

今天打四級地因為新手期已過,出征一次20體力,總出征次數已經減半。但影響不大,打一次地,回去徵一次兵。

今天的事情就是主力慢慢打4,第二隊慢慢打3,升級武將。到了晚上20點,會迎來一大批陳情,大家白天儘量把陳情多用一些,避免錯過晚上一個非常重要的陳情“武將覺醒”。

覺醒一名五星武將需要2名五星武將作為飼料,平民玩家前期不可能有五星武將,所以這個陳情是前期能否順利開荒的關鍵。一定要給五星武將用。

老碧開荒期半價玉抽卡幸運的來了一名五星武將魏賈詡,我把各種提升武將等級的陳情用在他身上,優先覺醒賈詡。玩家們沒有抽到五星也不要緊,覺醒司馬懿就好。

其中賈詡依靠陳情將自帶戰法提升到10級,其餘2名武將依靠陳情提升到8級,其餘靠銅幣抽卡用一星二星三星武將轉戰法,把8級的自帶戰法到10級。

一名武將的主戰法到8級後,用戰法經驗升到10級大概需要2938戰法經驗,1萬銅幣能

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