過各種方式使其迴歸正軌的過程。
十九、背刺
【背刺】即原先相約結盟的同盟,其中某一或多個同盟倒戈相向,不再承認之前的合作,類似於我們常說的“背後捅一刀”。
二十、撞州\/空戰
關聯詞【撞州】:在開荒期,同盟部分人員出生在其他同盟選取的出生州,搶佔資源土地,攻打其他同盟成員的行為。一般選取同盟中執行力高的高戰玩家撞州,能較好的阻礙其他同盟成員的發育。
【空戰】:即開區第一時間不先落地,等待對方先落,或者是判斷出對方意圖後,再做抉擇。如果是撞人者,空戰成功鎖定目標,一擊入魂,省去前期漫長髮育、破關、攻城、鋪路等N多環節。如果是被撞者,空戰能成功規避對方,打亂對方的部署,如果己方是弱勢一方,能為己方爭取5天到一週的發育時間,多少提升點兄弟們的遊戲體驗,甚至能改寫本區戰局。
二十一、城皮\/刷皮
【城皮】即除去城池中心以外的其他部分,玩家攻佔後可提高個人稅收。
【刷皮】即掃蕩城皮,可以使隊伍獲得經驗,提高隊伍等級,由於遊戲版本更迭,現刷皮隊伍最高升到40級。
二十二、轉型
轉型前(開荒隊)
轉型後(主力)
【轉型】開荒的時候因為統率只有8c,這時的隊伍多稱【開荒隊】,在前期有著較好的打地能力但實戰效果略差。在主城升級至8級,升級封禪臺後,隊伍的統率升高,最高可升高到10c,這時玩家會對隊伍進項調整,調整成主力隊伍。這個過程叫做【轉型】。
二十三、打城
【打城】一般指同盟集體攻打城池,需要先在城池周圍建立己方要塞,然後攻佔城池城區(城皮),最後同盟在一小時內消滅守軍並且將城池耐久攻打至0後,則同盟佔領該城池。
二十四、斬首
【斬首】一種實戰中使用的戰術技巧,透過一定的方式比如夜襲等,將某一方盟主淪陷,使其全盟全部被淪陷的一種操作。
在實際操作中斬首盟主和斬首國家君主的效果是不一樣的。斬首盟主沒有國家保護,可以藉助其同盟四處飛;而斬首國家君主因為由國家保護,不能四處飛,除非攻破其都城,導致國家解體,然後才能四處飛地。
二十五、禁地
【禁地】即禁止攻打高階土地。攻佔高階土地需要玩家使用主力部隊出征,在戰況焦急的時候同盟一般會【禁地】,督促玩家將主力部隊用於戰場。
二十六、打平撤退
【打平】:率土戰鬥最多八回合,八回合結束兩方未分勝負,即為平局,俗稱“打平”。平局後將會進入5分鐘等待時間,5分鐘結束平局的部隊將會進行第二輪戰鬥;最多進行四輪戰鬥。
而在實際戰鬥中因為駐守的敵軍會發生變化,打平之後不撤退,容易被對方瞭解自己的配置等,然後被針對性駐守,容易吃虧。所以在實戰中一般都會要求【打平撤退】。
二十七、戰損
【戰損】即戰鬥中的損失。左側戰損較大,右側戰損較小。
二十八、靈車
【靈車】:玩家對太守車的一種調侃。當某輛太守車戰損較高,武勳獲得的較少時,一般稱該太守車為【靈車】,稱該太守為【靈車司機】。一、月卡黨\/豹子頭
關聯詞
【月卡黨】是指率土之濱中,僅以充月卡為主要消費的群體,是率土之濱中佔比最大的群體。由於率土之濱的月卡機制,使得充月卡非常划算,充值月卡可累計獲得300+150x30=4800。相比較其他的充值方式月卡是一種低投入高回報的投資方式,建議平民玩家選擇。