,主倉庫15級,分城倉庫14級,也可以升8本。
●哪種方式更節省資源?
第二種方式,建個分城看似把倉庫升到14級肯定會消耗很多資源,其實呢,所有資源只需要7萬木,9萬鐵,和15石頭。大大低於第一種把倉庫從15級升到18級的消耗(10萬木,14萬鐵,26石頭)。
這個差是20萬資源,在前期資源產量只有幾千的時代,不是小數目。
平地起分,好處是會比正常升主城倉庫節省40%資源,在前期提前兩天左右上主隊進行轉型。壞處是這個平地分後期無法建“錢莊”,可能最後還是想拆。老碧我就不給意見了,被鍵盤黨噴怕了。大家仁者見仁、智者見智吧
10、建設值影響
S1、S2賽季:每天可增長9.6建設值,建設值上限每增長50點,可獲得1次建造分城機會,共可獲得9次建造機會。擁有分城建造機會時,建造分城不佔用建設值,任意分城建造後將扣除1次分城建造機會。
建分城時,都不包括初始提供的30點建設值,即首次獲得建造機會,需要建設值上限達到80點,
也就是說如果我們即使要建第一塊平地分城,也要等到開區5天以後。所以在剛才上一點平地分城的講解之後,需要注意這一點。高戰等不了時間,直接升級倉庫。平民不著急的,可以慢慢等時間以節約時間。很多小夥伴在經歷了大約10個征服賽季以後,卡池基本上能夠四星爆倉了,五星能湊個四五隊了,對隊伍的搭配也開始有了自己的理解。然後組主城隊伍的時候會因為個別【限定戰法】和【限定武將】而選擇回流,小黑就一直想回流抽【攻其不備】。
今天小黑就從活躍在征服賽季的武將和戰法來談一下S2賽季不能錯過那6件事。
全率土最高攻擊成長,t1大營物理輸出武將,速度防禦兩不誤的全能型弓兵。人中呂布,馬中赤兔。
【流氓隊】核心輸出(可以換別人,但是別人一定沒他好),白板可以和滿紅死磕的隊伍,小黑覺得要給流氓留個席位。
【魏智隊】重要元件,雖然下位替代可以用小郭嘉,但是其強力的控制和麵板,還是優於小郭嘉的。而且魏智是主力隊伍裡目前僅有的稱號隊伍了。魏智有很多玩法,比如神兵大賞魏智、久戰魏智、戰必磐陣魏智等。小黑前兩天推薦的那隊屬於【戰必磐陣魏智】。想看的可以移步:《130w武勳的平民魏智丨平民戰法,試試賽季,嗨皮的一比》。
為啥把這仨放一起呢,主要是目前版本下,這三位的價值沒有上面倆的高。記得在2021年,還有大佬斷言“嘟嘟永遠是背景版,但是嘟嘟從來沒有跌出一線”,但是2022年,就在賽場上很少見到大都督組合了。
龐統現在倒是挺火,是個強力的輔助,主城肉隊裡的鋼板隊有他的一席之地。但是沒有也沒啥,可以平替的武將還是比較多的。
漢董卓也是上次謀略攻擊bug修復的時候說會大火,但是實際賽場上見得不多的武將。
S2征服獎勵的意義在於,能不能抽弓諸葛。弓諸葛的厲害之處不多贅述,無論是面板,主戰法,內政,簡直是哪一個都是強項。
當然,弓諸葛出貨也是個大問題,起碼要準備8w玉,對於不氪的小夥伴來說,自己取捨。
如果拿不到征服,拿割據也是可以的。畢竟征服卡包和割據卡包的區別就是有沒有弓諸葛。其他的都有。
限定武將的出貨有時候看臉,實在沒有徵服賽季也是可以玩的。但是結算卡包和進入的第一個征服賽季要抽【賽季限定武將】了,【攻其不備】【重整旗鼓】【勝兵求戰】這些好抽且且重要性比較高的戰法,儘量抽到手。
【攻其不備】菜刀、砍王和一