瞬發,距離2,單體暴走,發動機率35%,弱化版【妖術】。
5.【連戰】b級,瞬發,距離1(這個距離無所謂,發動給自己的),連擊,發動機率35%,弱化版【疾戰】【先驅突擊】。
6.【規避】c級,瞬發,距離1(發動給自己),單體規避,發動機率42%,弱化版【空城】。
四、功能性戰法
1.【雲梯】【毀牆】【投石轟擊】指揮戰法,提升拆遷值,受謀略屬性影響,前2個步兵佩戴,最後1個弓兵佩戴。
2.禰衡、潘璋、朱治自帶雲梯、毀牆、投石轟擊,組拆遷隊的時候可以讓他們領銜,尤其是禰衡,雲梯是拆遷戰法No1。是否氪金?氪多少合適?
一句話建議:先玩懂再考慮氪金,藏寶閣購號價效比最高,可以零氪。
由於率土不直接賣資源、數值導致想要氪金來獲得遊戲體驗必須遵循一個等式:
關鍵武將、戰法+會玩率土+時間
=遊戲體驗
有趣的是,後者(會玩)可以讓你獲得前者(武將戰法),而氪金只能獲得前者(武將戰法),無法獲得後者(會玩)。
故可以將等式最佳化為:
會玩率土+時間=遊戲體驗
新手氪金相當於打水漂,即使極度重氪也只能碾壓一個賽季(2個月),並且前提是會玩。
就像所有賽季制遊戲一樣,需要付出腦力去提高遊戲技巧,不斷建號試錯,或是吸取前人的經驗,來獲得遊戲體驗。
結論:新手不氪或者首充,老手隨意。零氪合理養成,戰功仍然能夠名列前茅。
不瞭解率土like的夥伴可以戳文章:
你說的這個率土好玩嗎?
萌新守則
不要相信任何頻道玩家的聊天,私聊以及郵件。系統提示、攻城安排除外。
完成活動、陳情任務
目前版本率土指引非常明確不怕玩不懂,以陳情任務小目標為優先,積累並達成活動任務的大目標。
活動勢力崛起
前五天最重要的目標,最高能獲得1k虎符(抽卡資源),具體在落地第五天中午之前將勢力值提升至1.05w左右。
種地提升勢力值,遵循一個簡單的流程:
落地2個二級地後1000撞3級地,打三到2000後開前鋒,陳情歷練補位800,2800打四級地,有李儒、曹仁4200打最易五級地,沒有6000二覺打五。
屯田五級七本出兵營3級後開始不間斷打五,使用小號拆解大號城牆騰出空間,拉滿五級地,第五天活動結束前13+兵營且打6衝刺,達成前100甚至前30。
以上階段性對策均以零氪號為背景,具體方法參考以前的攻略或期待後續新版,區別於過去3天出兵營,現在一天半出兵營,達成1.05w更加簡單。
過往攻略請戳:七週年S1開荒教學
替代以前的“同盟招募”活動,借殼刷1400盟主虎符技巧不再可用,大多數玩家能獲得的玉從500變600,總體有提升。攻佔本縣沃土並開墾即可獲得。
重大更新,落地後活動演武與日常演武同時存在,第一日可兩次日常演武以及通關全部活動演武,帶來大量資源使得第二天就能七本出兵營,提速誇張。
對比之下,新版活動演武最多需要攻佔五級地即可拿完全部獎勵,不用等時間解鎖,為刷初始提供了極大方便。
虎符獎勵方面同樣提供1000未打折扣,多出兩次日常演武虎符。
結束時同盟佔領一定數量城池成員即可獲得2400玉,經典活動未改動。
平民重要的武將、戰法