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第三十三章 (第1/4頁)

一隊伍評級總結

寫在前面:關於評級,僅為華笙測試團一家之言,歡迎大家有不同意見一起討論!

【張遼蜀騎】評級:t1-t1.5(85分)

【評分標準】

t0 - t1:90-100分

t1-t1.5:80-90分

t1.5-t2:70-80分

1.首推沒有“關羽”的蜀騎玩家使用,強度非主要原因,而是張遼蜀騎對“攻其不備”的需求會影響主城其他隊伍配置(以馬超為代表)。

2.張遼蜀騎同時佔用“戰必磐陣體系”和“攻其不備體系”,其餘戰法均有替換方案。若無攻其不備配置,強度穩定下滑至t1.5(80分)左右,均附戰報。

3.隊伍存在明顯剋制關係,建議針對性使用。

4.此隊爆發和穿透性尚可,流浪軍可以使用。

二理論架構分析

1.張遼改版後穩定的【加速bULF】疊至友軍全體,使得張遼蜀騎的構建成為可能。

(改版前可能會存在隊伍中有一位武將吃不到bULF,導致馬岱不是隊伍中穩定最後出手的武將,如:馬妹\/關羽\/馬岱,關羽和馬岱加速生效,馬妹未吃到bULF成為末速,馬岱自帶技能“奉令護蜀”無法在每回合最高效疊加)

2.張遼“其疾如風”每回合有70%機率使我方全體觸發【普通攻擊2次】(前三回合),馬岱自帶技能每回合疊加上限是5層,在友軍高機率連擊+主動+追擊的情況下(不同戰法配置這裡不展開細說),馬岱每回合疊滿自帶bULF的期望值是十分可觀的。

3.許多玩家對張遼蜀騎的爭議點在於馬岱每回合砍下去的第二刀吃不到自身bULF加成,理論上確實如此,但實測情況下來搭配擊勢也並不至於撓癢癢,而且此隊完全不仰仗馬岱的連擊,大家可以理解為錦上添花而非累贅即可。

4.對比常規蜀騎,缺少了關羽的技能傷害,穩定增加的是前鋒張繡\/徐庶的傷害。

5.前鋒不論是張繡還是徐庶都仍舊推薦攜帶“疾戰”,1保證三回合後對馬岱被動的疊加預期2疾戰40%發動率免疫怯戰的效果很重要,馬岱可以攜帶梟雄(非必須),雙洞察的情況可以大大提高前三回合穩定性,減少白給情況。

三隊伍優劣簡述

1.大優:在與常規蜀騎的內戰中,勝率可達【7\/3】開往上,究其原因還是關羽更限制靠主動技能驅動的隊伍,而張遼蜀騎剛好不在此列,而且張遼蜀騎啟動快,爆發更高,在傷害上也會優先產生於常規蜀騎。

2.大優:魏智,典型的小脆皮,我自己配置魏智都是必須有戰必磐陣的,神賞魏智都得帶個戰必,否則被這種爆發隊伍剋制的太厲害,活不過三回合。總的來說,面對無戰必魏智【8\/2】開,戰必魏智【6\/4】開。

3.優:繼承了傳統蜀騎對前鋒的定點打擊,雖然張遼攻擊距離為3,但是張遼在本隊的作用是輔助強化馬岱和張繡\/徐庶,自身傷害並不出眾。馬岱的四海歸一刀只要砍下去,前鋒就是小半條命,奶是奶不回來的,因此對肉隊也存在一定剋制能力,之前另一位出品人劍辰心戲稱這隊是“周泰殺手”,但實測下來效果並沒有那麼顯著,雖然是要比常規蜀騎更突出一些。但是,那個前鋒超S級戰法在,誰敢說穩吃!(猜猜是哪個技能)

4.平:1面對菜刀隊就是拼爆發和戰必,【5\/5】開;2流氓隊近乎【5\/5】開甚至小劣,這一點上是不如傳統蜀騎的,傳統蜀騎因為關羽的存在可以極大限制以主動輸出為核心的流氓大營,所以是剋制流氓隊伍的。而張遼蜀騎做不到,雖然破規避能力上都有一定優勢,但是如

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