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第三四二章 內陸與貨幣 (第1/4頁)

第343章 內陸與貨幣

在周鵬越的解釋下,楚飛漸漸明白了、理解了,然後驚歎不已。

虛擬貨幣加上現實貨幣,竟然催生了一個完美的末世環境下的貨幣體系。

想要發行一種貨幣並不容易,尤其是在末世,而且是一個高科技世界崩潰後的末世,還是一個個高牆獨立存在的末世環境。

如果以金本位發行貨幣,那麼貨幣至少要能兌換出黃金來,才能流通。

但問題是,末世中黃金的價值並不高!而且在一個存在高科技的末世環境裡,有些地方很容易獲得黃金。

末世中,黃金還不如糧食。

但如果以大宗糧食做貨幣本位,卻不是很好操作。黃金不怕貯存,但糧食的貯存時間很短。

至於說什麼信譽貨幣之類的,在末世中根本就行不通。

但廣大的高牆之間總是要交流的。技術、資源等的互補,商業的流通,不同產業的分工等,這都需要交流。

以物易物不適合物品繁多的社會環境。最好的解決辦法,還是貨幣。

就是在這種情況下,有人提出一個絕妙的貨幣系統——將虛擬技術和現實結合起來,用計算機的算力做“本位”。

這種本位,有無數優點。

首先,虛擬貨幣完美的解決了兌換的問題。

算力,是科技世界最重要的資源,這個是毋庸置疑的。但算力,又是不斷消耗的。

而以算力作為貨幣本位,意味著貨幣成了一種另類的耗材。

一種可以不斷消耗的“貨幣”,從根本上杜絕了通脹等問題——至少從理論上看是這樣的。

隨著科技的發展,人類對算力的需求是爆炸式增長的。

尤其是在這個世界裡,大資料修行需要的可不是靈石,而是計算機算力!

對於那些高手來說,他們在推演功法的時候,需要的算力是天文數字;

對於那些大型工廠來說,在做設計、生產規劃等等的時候,需要的算力同樣不菲。

在這個科技的末世裡,從日常生活、到工業生產、到各個高牆的管理、到修行、到戰鬥、到研究,等等,到處都用到算力。

因為算力的普及,本身也具備了抽象成為貨幣的基礎。

在這個方面,稍加改變,就製造出了這種獨特的貨幣。

拿著這種貨幣,隨時可以兌換成為“算力”。每一家銀行的背後,都有一個超級的算力中心。

金庫算什麼,我們有超算中心!

貨幣的最低面額是1元,代表“一億點算力\/秒x1小時”。

這裡的算力指的是八進位制的。

而普通人類的整體算力,根據超能公式s=abn計算,3200x875≈190億每秒。

根據這個就能推斷出一個殘酷的現實:在這個末世中,普通人只價值190元!

同樣也能根據這個大致計算出一個覺醒者的價值。

大資料修行,將經濟、修行、科研、人生,全都資料化了。但確實很直觀,一目瞭然。

不過外界的貨幣購買力還是比較大的,差不多有飛虎城貨幣的十倍——飛虎城和黎明城的貨幣價值基本類似。

最後,這種貨幣既然是虛擬的,那麼參與者當然很多,合作聯合對抗等等,屢見不鮮。所以貨幣的實際價格多少還是有些波動的。

但是隨著技術的增加,1元的“價值”其實是在波動中緩慢上升的。

根據周鵬越說,很久很久以前,1元的算力是5000萬;後來技術提升了,一點點增加到現在的一億算力。

因為這種“升值”的潛在內動力,讓這種獨特的虛擬貨幣長盛不衰。

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