態地方,貼紙總能發揮作用的。”
說實在話,12還是第一次見到可以“切換副本”的道具,這讓他對眼前這個名為“速切玩家協會”的組織多了幾分興趣。
但他們為什麼會突然邀請自己呢?
回想起現任協會會長西里爾?雷蒙德那意味深長的表情,以及“你可以不急著做決定,現跟著我們幾位朋友嘗試一下速切的感覺,再考慮要不要加入”之類的話,12總感覺自己像一條即將上鉤的魚。
其實副本之間的介面,對於大部分虛擬世界的玩家而言還挺“玄乎”的。最近有很多人都喜歡用“切入”與“切出”來形容進入副本的方法——這也是12最近才瞭解到的——虛擬世界並不像普通網遊那樣,會給你在副本入口處設計一個類似“門”的東西併發光示意你可以進入,也不像黑x之魂一樣弄個霧門把boSS房給隔開。
大部分時間玩家想要進副本,都得靠“感覺”。
比如說你覺得某個地方十分“不對勁”,或是空間扭曲,或是感官錯誤,或是出現了類似“穿模”、“貼圖錯誤”一類的bUG等等,只要你覺得很奇怪的地方,就可以嘗試“擠”進去,說不定就會卡入另一片空間。
這就是所謂的“副本介面”了。
當然,像191(大逃殺.ExE)號這種使用特殊方式進入的副本也有很多,為此,虛擬世界的官方論壇會有很多大佬,將特殊副本的介面整合成資料,供所有玩家查詢線索。
而作為專門研究並挑戰副本介面的“速切玩家協會”,其成員所使用的“速切終端”更是專門定位副本介面的工具之一。只要拿起它,就能精準定位玩家所處副本的詳細情況、顯示到過的一切地點、資料庫有記錄的社群、團體、前哨站在副本中的位置(僅線上性空間中起效),等等。
甚至為了方便速切,還會將記錄過的副本介面顯示在終端上。
聽說有這玩意的時候,12有種乾脆把它毛了直接跑路的衝動。
“p,我覺得它比你厲害。”
“……player,我覺得它至少不能幫您點外賣。”