從實體現身那一刻起,競技場周圍的噪音彷彿被人按下了暫停鍵,一切聲音戛然而止。
在這片寂靜的地鐵通道中,應急燈光灑下一片昏黃,與12對面站立的無頭怪獸共同營造出一種令人不安的氣氛。燈光忽然跳閘般的閃爍了幾下,隨即徹底熄滅,拿撬棍的無頭獵手藉著黑暗隱匿了身影。
緊接著,一陣風聲從上方傳來,12來不及抬頭確認,迅速從揹包取出撬棍,猛力向上一擋,金屬撞擊的響聲震盪著耳鼓,巨大的衝擊力差點讓他握不住武器。即便失去了先機,他依然鎮定自若,當燈光再次亮起,對手落地的剎那,他左右手交替,一手抽槍射擊,一手掄開撬棍,兩發子彈精準地命中目標的胸口,卻如同打在了銅牆上,絲毫沒能傷害到它。
心裡湧起一陣寒意,12立刻扔掉了手中的槍和撬棍,換上了貼身攜帶的武士刀,上前一步,閃電般砍向獵手的腰部。然而,刀刃碰到對方就被彈開,緊接著,對方的撬棍劃出一道危險的弧線,幾乎是擦著他的頭皮飛過。
“物理攻擊不起效……這特麼是個機制怪!”
12邊急速後撤邊暗罵,他清楚自己只是個典型的菜刀戰士,只擅長物理輸出,現在卻不得不面對一個物理攻擊無效的對手,如何取勝成了頭號棘手問題。
應急燈還在持續閃爍著,視線受到了極大限制,而無頭獵手似乎並不會給他太多思考的時間。就在燈光再次變暗的那一刻,密集的腳步聲響起,緊接著,當光線重新亮起時,12只見到牆壁上佈滿了鮮血淋漓的腳印。
迅速意識到繞至身後的威脅,12勉強轉身,右手緊握住刀柄,左手托住刀背,準備正面迎接攻擊。撬棍狠狠地砸在刀身上,他依靠巧妙的力量分散了大部分衝擊力,然後用左手支撐刀背,用力一抬,成功將對方的武器彈開,讓無頭獵手失去了平衡,向後摔倒。
完美的反擊技巧為他贏得了寶貴的機會,可物理攻擊顯然對敵人無用。於是他果斷從揹包中取出先前在“神聖城堡”獲取到的女巫藥劑,迅速將“遲緩”和“衰弱”兩種藥劑甩向敵人,希望能抑制其行動力與攻擊力。
藥劑效果立竿見影,無頭獵手的動作明顯放緩,攻擊力度也顯著減弱。然而治標不治本,這並不能解決物理手段無法殺死對手的根本性難題。
避開一波波猛烈的攻勢之後,12終於得以稍事喘息。“真是個難纏的4星級生物,不敢想象更高星級的傢伙有多厲害。”
耳機裡p的回應略帶無奈:“player,這種問題還是等到你贏了這場戰鬥再說吧。”
“我想反擊,但真不知道該怎麼做。”他一邊低頭躲避著即將命中的致命一擊,一邊忍不住抱怨,“況且,我有頭部這個弱點,它卻沒有,優勢比我明顯太多了。”
等等,他沒有頭!
儘管虛擬世界內的怪物外形多變,身上缺斤少兩的傢伙沒有一千也有八百,眼前的這隻無頭怪獸並不能引起12過多的驚訝。
然而,此刻他卻感到一絲不解:既然對手失去了通常意義的五官感知,那它要如何精準地鎖定自己的方位?
仔細想想,12,冷靜思考一下對方攻擊的特點!
在不間斷的躲閃過程中,12的餘光瞄到一閃一閃的應急燈。現在想來,每當自己拉遠了距離,只要應急燈是亮的,他就不會主動出手。
這和正常人完全相反,人類需要依賴光線來觀察四周的情況,可無頭獵手卻始終只在黑暗中判斷敵人位置。
所以黑暗才是它的眼睛?
不,不太對,這樣就有一個問題就解釋不通了。
……
趁著躲閃的空隙,12嘗試在腦海中構建起一個假說。
眼前的無頭獵手並非真沒有“