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ntown的millenniumbiltmore,我和張小桐驅車回到住處。

路上,張小桐不等我發問就向我解釋:“我來美國之後沒幾天就聽說他拼的還不錯,前一段時間才跟他聯絡,希望能透過他上市一個公司,吸引大家的注意力。”

我笑了:“怎麼,不敢單獨和老男人見面讓我陪?”

“小壞蛋……”

我笑笑:“隋雲飛不是個簡單人物,現在的事不像以前那麼簡單了。”

“我知道。”張小桐伸手撩了一下頭髮,“這次找他只是試探。誰都不會相信有這麼好的事,一個公司給你錢讓你跟他們唱對臺戲然後什麼回報不要。現在不是幾年前了。”

我在夜色中看張小桐目不斜視的側面,嘖嘖感嘆:“張ceo真是越來越漂亮了,也越來越奸詐了。”

張小桐臉上浮出一個笑容,揚起左手,上面一顆鑽石閃閃發光。

我愜意地看著她的微笑。我的小桐。

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我跟張小桐又膩了一天之後,e3如期開幕。

1996年的e3基本上是sony和ga敲開北美大門的開端。這一年ea的《古墓麗影》出現,sce把在日本耍膩的幾個遊戲拿過來糊弄美國鬼子,namco的《魂之利刃》開大規模製作cg動畫之先河,耗時半年製作的cg片頭震撼全場。

sony在會上展示了他們的新掌機“psw”,也就是pswalkman,我們的熟人,小胖子久多良木健操著一口分不清字母的英語自信滿滿地介紹了他們的新掌機的特點和功能。新掌機的功能包括能通用ps記憶卡、可以和ps遊戲機聯動,以及能夠聯機對戰和交換資料等等。劉明耀作為廠商代表也參加了釋出會。帥哥劉站在一溜的矮個子日本人裡顯得很打眼,引得下面的亞裔mm們不斷朝他拋媚眼。

我站在臺下小聲笑著說:“沒事,不要怕,不是現場直播,蔡姐看不見。”逗得旁邊的張小桐笑得不行。

為了應對sony方面的壓力,ga宣佈其主機也降價到200美元,這個價格本來挺美好的……可惜sony比他們還狠,scea的總裁steverace宣佈從即日開始,北美ps一律賣到199美元,還是比ga的遊戲機便宜。

任天堂對sce的掌機計劃嗤之以鼻,他們展出的是n64的最終形態,並鎖定1996年9月發售。可惜這遊戲機先天不足,還是用卡帶技術,這讓很多遊戲廠商和使用者大為不滿。儘管天才製作人宮本茂演示了《超級馬里奧64》的畫面和操作,還是讓人對n64的未來充滿了擔憂。

掌機方面,任天堂的gameboy出現了超薄版,售價便宜了,但是沒有什麼好軟體,我看席間霍華德·林肯不斷看向劉明耀的哀怨眼神,心裡明白e3之後他肯定還得來找太陽電子。我們也是時候提拔他一下了。

隋雲飛應邀來參加e3,見我和張小桐都在,跟我們一起順著會場震耳欲聾的音響邊走邊說,後來走累了,我們乾脆在技術論壇外面的休息室裡說起了發展計劃。

經過我和張小桐一天的討論,我把張小桐原先那套方案****了一部分,加了一些我自己的想法進去。大概的構思就是由隋雲飛出資,在美國建立一個新的網路線上服務公司,名義山這個公司是往第三世界國家發展的,但同時也在本國擴張。在亞洲市場上,這個公司要跟太陽電子即將成立的col也就是中國線上唱對臺戲。由於隋雲飛在美國已經把背景洗得很乾淨,這個構想基本上是可行的。

col將由我和張小桐合資,主力戰場暫時放在亞洲市場,同時可以透過這個殼來合併和調整那些已經收購的有發展前途的公司。而隋雲飛所要做的,只是在北美市場上立

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