我獻祭牛馬召喚一個大成功
困難判定就是判定難度翻倍。
簡單來說就是,原來你扔骰子扔出30點以上就算過,困難判定之後就要扔出60點以上了。
「過吧。」
4號玩家說道。
他話音剛落,兩顆骰子就出現在他的面前。
每顆骰子都是十面,每一面的數字分別是0~9。
先扔的骰子為十位數,後扔的骰子為個位數。
比如說十位數骰子扔出來是9,個位數骰子扔出來是1,那麼最後的點數就是91。
如果扔出來兩個都是0,那麼最後的點數就是100。
「本模組的規則是骰子點數大於或等於點數需求則為判定透過,小於點數需求則為判定失敗。」
「4號玩家本次學者技能的點數需求為80,扔出的骰子點數大於或等於80則為判定透過,小於80則為判定失敗。」
「扔出的骰子點數小於或等於3點則為大失敗,大於或等於97點則為大成功。」
海女介紹道,顯然是說給劉正聽的。
每種跑團模組的判定規則都不一樣,甚至主持人還會制定一些特殊規則,被稱為「村規」。
但主要的判定規則就兩種,點數大於需求或者點數小於需求。
嚴格來說,只有1點和100點才算大失敗或者大成功,《詭海魔船》這個模組的判定規則還是挺寬鬆的。
「翻滾吧,骰子娘!」
4號玩家大喊了一聲,兩顆骰子立刻滴溜溜地轉動了起來。
「不是,每次扔骰子都要這麼喊嗎?」
劉正虛著眼問道。
他現在又是人了,還是有點羞恥心的。
「不用,純粹是他個人習慣而已。」
3號玩家搖頭道。
「哦。」
這劉正就理解了,扔骰子嘛,總是要信點玄學的。
骰子滴溜溜地轉了十來圈,終於停下,兩個數字正面朝上。
0和2。
「不是吧?!」
4號玩家發出一聲哀嚎。
「不是,你手怎麼能這麼黑啊?」
1號玩家和3號玩家也無語了。
「4號玩家判定大失敗,是否使用潛能點?」
海女的聲音響起。
「哪兒還有潛能點啊?」
4號玩家嘆氣道。
他賺的那些潛能點,在前面判定失敗的時候就用完了。
「學者技能大失敗,後果應該不會很嚴重吧?」
劉正問道。
不同的判定大失敗後果也是不一樣的。
比如你要是攀爬的時候判定大失敗,嚴格的主持人至少也要摔你個半身不遂。
再比如要是醫療的時候判定大失敗,那結果基本就是一發急救拳送走隊友了。
但學者這種比較安全的判定,大概也就是得到錯誤的情報或者腦子壞掉而已。
「不知道,除了他以外,還沒有人扔出過大失敗。」
3號玩家搖頭道。
「最好還是不要嘗試,4號玩家的角色還是挺重要的。」
1號玩家說道。
畢竟4號玩家是唯一的純輔助,他死了就沒人幫忙治療了。
「我來吧。」
3號玩家嘆了口氣。
「感謝3號玩家。」
4號玩家感激地說道。
「主持人,我使用潛能點幫4號玩家重投骰子。」
3號玩家說道。
「確定嗎?」
「確定。」
「好的