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這一次的轉區不但是《傳奇》的一次大事件官方還趁這次的機會對遊戲進行了不少修改先就是為了一些無法長時間線上的玩家推出了秒卡系統因為傳奇的玩家絕大部分都是在上班或者在上學的群體充值月卡的話沒時間上線就很可能浪費一大半的月卡天數一些捨不得浪費的玩家很可能就此因為避免浪費而不充卡進行遊戲為了防止玩家人數流失傳奇官方推出了這種12o個小時的所謂“秒卡”

這次推出的秒卡系統和月卡一樣同樣都是35玩的面值但是月卡的充值之後開始使用3o天秒卡就是將遊戲時間折換成12o小時全計43ooo秒玩家們進行遊戲時按秒扣時徹底地方便一些上學或上班沒有太多時間上線遊戲的玩家。

另外就是遊戲中的一些變化一些看不到的東西林嘉他們還沒有摸索出來但是原來可以從比奇直飛盟重土城地傳送功能給取消了聽跟悍匪一起的原《千年皇朝》公會的老玩家們透漏從上海那邊傳來的“可靠”訊息說這次官方將沒開多久的“比奇___盟重直通車”取消的原因是為了防止伺服器再次出現人滿爆卡一現象官方在第個伺服器都使用了三套伺服器裝置來支付伺服器的執行比奇一套、毒蛇山谷一套、盟重一套。

徹底的將三張地圖的資料流量分割開來。各自支援一張地圖也就是意味著盟重人再多卡到不行的話比奇和毒蛇山谷一點也不會受到影響同樣比奇的新人再多也不會影響到盟重的老玩家們練級到時候盟重省就算卡爆了也怪不到比奇新人太多的頭上再出現老玩家上不上線就算用紅名號把新人村地小號殺光也解決不了問題。算是對新人們的一種變相保護吧。

其實所謂的使用3套伺服器支援只是官方的說法實際上官方只不過將三個伺服器“重疊”起來了使用而已拿雷霆、光芒、烈焰這三個伺服器做到例子的話打比方說要將這3個伺服器合併成一個伺服器雷霆伺服器就只負責“比奇省”部分地地圖光芒就只負責“毒蛇山谷”部分的地圖烈焰就只負責“盟重省”部分地地圖而每個伺服器其它的兩部分地圖是不是被刪除了呢?

實際上並沒有!

而只是將每個伺服器負責的地圖部分之外地2個地圖遮蔽了起來不讓玩家們進入實際上還是存在的將伺服器的“記憶體”或者“流量”集中到一張地圖上這樣就能使更多的玩家在遊戲中的時候不至於導致伺服器爆卡。

但是這樣怎麼使3個伺服器連線起來呢?

官方在遮蔽了單個伺服器負責的地圖之外的地圖後再使用了類似於“轉擋”的方法在玩家們透過大地圖由“比奇省”毒蛇山谷”時在那一瞬間將雷霆伺服器裡“比奇省”的玩家資料轉檔到光芒伺服器的“毒蛇山谷”中在玩家們透過“毒蛇山谷”____盟重省”的大地圖時再在瞬間將光芒服務“毒蛇山谷”的玩家資料轉檔到烈焰伺服器的“盟重省”中這樣就達到了使用三套裝置支援一個伺服器的效果!

也就是說在遊戲執行時相當於有2個“比奇省”、2個“毒蛇山谷”、2個“盟重省”的地圖是閒置不用的!這一點從轉區透過大地圖“門點”時過門時間比以前慢了好多就可以看的出來了!

麻煩:大致就是這個意思大家沒看明白的話請將這一段仔細的重複閱讀幾遍好好的聯想一下應該就會明白後文中的一個秘密了。

因為“比奇省___盟重省”的直通車取消了因為轉檔金幣而特地跑過來的林嘉他們在上線後不得不跑回盟重去弄得他們甚是鬱悶。

不得不說轉區之後伺服器的度真是很快最主要的是玩家的人數一下子下降的好厲害跑在路在林嘉他們都覺得有點冷清的感覺。

跑回盟重省土城後安全區寥寥無幾的高等級玩家讓林嘉他們一陣茫然沒有喧鬧安全區買賣喊話刷屏沒了土城藥店沒完沒了的pk打架沒有回城後得花

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