透過凝聚光盾抵擋黑潮的兇猛攻勢。
但與石像鬼玩家不同。
法防流在作戰中需要消耗精神力,即便能夠短時間內凝聚光盾構成防禦壁壘,但這個時間並不會很長。
等待中,怪獸流與器靈流玩家在第三戰線集結。
透過感知視角看到這一幕的葉星深吸了一口氣,隨後沉聲道:
「我知道接下來的命令對許多選擇怪獸流而言,有點難以接受,但我們距離勝利僅有一步之遙,這時候放棄如何甘心,我相信你們都是和我一樣的想法,所以為了最後的勝利,我懇求所有怪獸流玩家作出犧牲·-·-這次戰役結束,每個走怪獸流玩家找我拿現金補償,感謝你們的付出。」
說完,葉星的語調陡然提高:
「所有器靈流玩家去到怪獸流玩家背上,準備向黑潮發起衝鋒!」
聽到葉星的命令,怪獸流玩家雖然心中無奈,但葉星已經將姿態放到了最低最重要的是,這一戰他們已經付出了大量資源和精力,這時候放棄怎會甘心。
勝利面前,他們都沒有抱怨,選擇服從葉星的排程。
與之相反的是選擇器靈流的近戰玩家,他們的表情難掩喜悅,紛紛翻身上好兄弟,或是別人的好兄弟。
透過感知觀察確定,第三戰陣怪獸流玩家與器靈流玩家已經搭配完成,葉星再次下達命令:
「第三戰線切換至第一戰線,準備衝鋒。』
頓時騎著黑甲蛇丶咆哮(熊)等怪獸形態的玩家朝著第一戰線前進,正在第一戰線艱難維持光盾壁壘的法防流後退至第二戰線。
「看我在小地區聊天頻道標註的座標地點,全體怪獸流玩家,衝鋒!」
命令下達,第一戰線的騎兵組合以雷霆萬鈞之勢朝前方推進,目標直指躲藏在黑潮中的瘟疫球。
超高的機動性+怪獸流單一命魂的強悍身軀+器靈流的近戰高輸出,坐騎流搭配後的殺傷力遠比葉星預想中的更強。
推進的第一戰線猶如破曉的曙光,頂著黑潮邪祟狂風驟雨般的壓制,化作前進洪流。
期間隊伍丶公會語音訊道內,玩家驚呼聲不斷:
「臥槽,太爽了,這搭配組合真就是強無敵啊。」
「好想和身下的兄弟就此繫結,讓他以後當我坐騎,但我不敢跟他私聊,怕他扭頭咬我。」
「爽飛了,坐騎才是最強的星脈搭配組合,要是以後的星脈槽能鑲嵌一隻走怪獸流的玩家就完美了,想用的時候放特性召喚,簡直就是近戰夢以求的最高搭配。」
「瞬間上癮了,羨慕有怪獸流好兄弟的玩家,如果我身邊要是有朋友選怪獸流,我磨死他,怎麼都要讓他成為我的坐騎。」
「草你大爺,騎在我背上的狗東西,你再喊一聲『架』試試,要不是看在神王的面子上,你能騎在老子身上-—----真是越想越氣,等會戰役結束看我不咬死你,還真當自己是騎士了是吧?」
「玩怪獸流最憋屈的一次,不過為了勝利我忍了,有點想哭。」
「背上的傻子給我站穩了,前面怪有點密集,我開一波咆哮清個場,被我甩飛出去別怪我。」
怪獸流的單一命魂強度在前期要遠超多命魂發展的玩家。
他們的強悍身體素質加上器靈流玩家的暴力輸出,為戰陣撕開了向前推進的缺口。
還在噴吐毒霧的瘟疫球成為騎士的首要目標,欺近後展開組合兇猛攻勢。
這一波衝鋒,瞬間將瘟疫球帶來的壓力解除,大量瘟疫球被擊殺,毒霧伴隨時間推移,隨風散去。
葉星也在這時下達新的命令,聯合戰陣向腐蝕核心推進的速度陡然加快。
此時距離腐蝕核心已經不足150米。