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第699章 區域劃分 (第1/2頁)

面積擴張之前,第一莊園的區域劃分是這樣的: 近乎正方形的土地上,三個角是田地,一個角是蘑菇洞穴,中間是瞭望臺。 瞭望臺左側是光合作用區域,右側是廚房區域,帳篷休息區在瞭望臺的南部,旅館在瞭望臺的北部。 至於仙人扇的水池、紅葵的地下室、果果和南瓜皇后的休息石屋等不被指導書承認的人工建築,則零零散散分佈在莊園內部的小塊空地上。 從莊園上空往下俯瞰,四四方方的初始莊園被各類建築安排得滿滿當當,看不到一點空餘。 沒辦法,植物莊園的初始面積就那麼大。 兩千五百平方米聽起來很多,但一大半都用來種植進化作物了,剩下來的空間根本沒有多少。 能以初始模式一直維持到現在,已經是白羽仔細規劃的結果了。 當然,這種情況不能怪新王給植物莊園主規定的莊園面積小。 不是每一位莊園主都想追求戰鬥植物完美進化的,大部分莊園主的田地面積只佔莊園總面積的四分之一,甚至更少。 對他們來說,莊園的初始面積完全夠用,不需要考慮擴建事宜。 所以,有的時候,煩惱的出現也分人。 沒有額外的需求,便不會產生相應的煩惱。 只是,不幸的是,白羽對莊園面積的需求很大。 不僅是進化作物的種植事宜,還有戰鬥植物的夜晚休息問題。 雷息豌豆和烈焰椒還好說,體型正常,在莊園哪裡都可以休息,紅葵和冰鎧仙人扇有專屬休息區域,一個住地下室,一個住水池,也不用他過多操心。 但其他植物就不行了。 第一個,果果,尖刺坦克的全盛狀態跟一個小綠山一樣,體型遠遠超過其他戰鬥植物,雖然平時能收縮身體,但進入休息狀態後會自動恢復原形。 想給它建造一個舒適合體的石屋,所需面積絕對小不了。 第二個,楓葉蘿蔔,作為植物莊園中唯一一株飛行戰鬥植物,它的休息區域非常不固定。 有時在地面,有時在瞭望臺頂,有時在白羽的木屋上方。 但其他植物都有獨立住所,白羽也不能厚此薄彼,一箇中等石屋是避免不了的。 第三個,南瓜皇后,這個不用多說,未來體型有望趕上尖刺坦克,石屋待遇和果果相同。 三大雙格植物加起來,最低需要三百平米的休息區域,平均一植一百平米。 以此為例,一想到烈焰椒、仙人扇兩植以後必然會進化成雙格植物,未來加入莊園的三株新戰鬥植物中也可能有雙格植物,白羽就有點頭疼。 莊園目前一共有七株戰鬥植物,有四株是朝雙格植物方向發展的。 按照這個趨勢,幾個月之後,莊園內部一大半都是雙格植物,光休息區域就得佔十分之一。 難怪競技場中很少有人刻意追求雙格植物,原來大部分植物按部就班進化到高階形態,直接就是雙格植物。 …… 懸於天空之上思索了十多分鐘,白羽輕舒一口氣,眸光微亮,對第一莊園的區域劃分比例做出了決定。 首先是田地問題,雖然雷息豌豆的進化積累度快滿了,但後面還有冰鎧仙人扇、楓葉蘿蔔兩株戰鬥植物等著,所以這個方面依然要佔大頭。 經過片刻思考,白羽將田地區域再次劃歸到了莊園四角,以東西柵欄邊緣為界,橫向延伸,面積比之前大了一倍,長40米,寬20米。 四塊田地加起來面積共2400平方米,佔據了第一莊園的一半左右。 然後是莊園功能建築: 瞭望臺依然位於莊園中心,連同周圍的光合作用區域、廚房區域組成莊園中部區域,長20米,寬10米。 旅館、帳篷休息區,蘑菇洞穴佔據莊園北部區域,長寬均20米,中間留有少許空地,用於修築道路以及其他小型建築。 東部區域為大型戰鬥植物休息區域,長40米,寬十米,西部區域為中小型植物休息區域,面積大小與東部區域相同。 至於莊園南部區域,則因為與莊園大門相連,暫時空了下來。 最後,對於一些已經沒有太大作用的建築,白羽選了一兩個外形順眼的安排到莊園北部及中部區域當作裝飾,其他全部銷燬。 至此,第一莊園區域劃分完畢。 等到明天豌豆作物完

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