【姓名:林鈺】
【職業:獄血魔戰(隱藏)】
【等級:lv55(520)】
【生命:1280/】
【護盾:】
【力量:】+2(異次元增幅:1500)
【敏捷:】+2(異次元增幅:1500)
【體質:】+1 (異次元增幅:1000)
【精神:9600】
【暗屬性強化:2600,火屬性強化:2750,冰屬性強化:2200】
【被動技能:血之慶典,血之狂暴,極血翼】
【主動技能:噬血,崩山擊,血鳴,血翎,噬魂之手】
【道具:清泉流響·套(紫),絕刀·逆轉結局(神器最下品)霸王血鎧·厚重(神器最下品)】
除開精神以外的六顆增幅結晶,之有力量失敗了一次,剩下的全部成功!
林鈺的力速屬性也從之前的113,112萬,提升到了124,123萬!
“怎麼感覺好像也不太多的樣子”
林鈺撇了撇眉,總共才加了10萬多點,放給他整體來說好像也就10的樣子。
當然,這只是初期最簡單的增幅,後面起來了才是真正提升的開始,
而且這次他最核心的體質也加的少,都加給力速上面了。
如果要是體質+2那就另當別論。
另外15萬其實也不少了,蕭晗剛進來時候總共才六七十萬的戰力,
主要還是他自己屬性高的不太正常,這才顯得一般般。
這些道理林鈺都是懂得,剛剛也就小吐槽一下。
異次元增幅水晶,還是真正能提升硬實力的!
永久屬性,不光是對林鈺,對每個職業者永遠都是最直接的提升!
別人可能面板沒他這麼誇張,但技能享用也是一樣。
到這個階段,實際面板已經體現不出真實戰力了。
其實不光這個階段,從一開始也一樣。
放給普通,高階,哪怕是稀有,他們技能加成不算高,面板屬性大概就是他們的戰力水平。
而傳說之上,技能加成動輒百分之一兩千兩三千,十幾二十多倍!
有些人可能面板一般般,但真打起來猛地可怕!
包括林鈺也是一樣,他其實也是靠著3000加成,只不過這個加成全堆在屬性上了。
林鈺也是慢慢才算摸清了這個規則。
到現在,對戰還是要判斷戰力,不能光看屬性。
當然總歸的意思還是,增幅結晶,對每個人都能提升出一樣的戰力!
林鈺翻倍了屬性,別人翻了技能,大差不差。
說起來,似乎是因為他職業的原因,除開狂暴被動,他其他的技能加成都很低,
血鳴200,血翎理論300但要放滿三秒,包括噬魂之手是有500,但卻是個單體技能,另外還得硬控自己5秒。
這些加成哪怕放在高階職業裡都不算高的,
而他這還又是極轉又是本命,
大崩倒是夠高,但那都是血脈本源了,而且還是跟著狂暴階段才漲到那麼高的,
正常狂戰根本壓不進1。
“所以我的狂戰能成為最強力的輸出職業,主要就體現在了血之狂暴上面了嗎?”
林鈺感覺他對自己的職業瞭解又多了一些。
正常傳說神話是所有技能都有那麼高的加成,他可以說就有血之狂暴,
也算達成了某種平衡。
當然只有血之狂暴也足夠,畢竟這是實打實的直接拔屬性,
屬性對比技能怎麼說