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第319章 首次增幅,好像也不多? (第1/2頁)

【姓名:林鈺】

【職業:獄血魔戰(隱藏)】

【等級:lv55(520)】

【生命:1280/】

【護盾:】

【力量:】+2(異次元增幅:1500)

【敏捷:】+2(異次元增幅:1500)

【體質:】+1 (異次元增幅:1000)

【精神:9600】

【暗屬性強化:2600,火屬性強化:2750,冰屬性強化:2200】

【被動技能:血之慶典,血之狂暴,極血翼】

【主動技能:噬血,崩山擊,血鳴,血翎,噬魂之手】

【道具:清泉流響·套(紫),絕刀·逆轉結局(神器最下品)霸王血鎧·厚重(神器最下品)】

除開精神以外的六顆增幅結晶,之有力量失敗了一次,剩下的全部成功!

林鈺的力速屬性也從之前的113,112萬,提升到了124,123萬!

“怎麼感覺好像也不太多的樣子”

林鈺撇了撇眉,總共才加了10萬多點,放給他整體來說好像也就10的樣子。

當然,這只是初期最簡單的增幅,後面起來了才是真正提升的開始,

而且這次他最核心的體質也加的少,都加給力速上面了。

如果要是體質+2那就另當別論。

另外15萬其實也不少了,蕭晗剛進來時候總共才六七十萬的戰力,

主要還是他自己屬性高的不太正常,這才顯得一般般。

這些道理林鈺都是懂得,剛剛也就小吐槽一下。

異次元增幅水晶,還是真正能提升硬實力的!

永久屬性,不光是對林鈺,對每個職業者永遠都是最直接的提升!

別人可能面板沒他這麼誇張,但技能享用也是一樣。

到這個階段,實際面板已經體現不出真實戰力了。

其實不光這個階段,從一開始也一樣。

放給普通,高階,哪怕是稀有,他們技能加成不算高,面板屬性大概就是他們的戰力水平。

而傳說之上,技能加成動輒百分之一兩千兩三千,十幾二十多倍!

有些人可能面板一般般,但真打起來猛地可怕!

包括林鈺也是一樣,他其實也是靠著3000加成,只不過這個加成全堆在屬性上了。

林鈺也是慢慢才算摸清了這個規則。

到現在,對戰還是要判斷戰力,不能光看屬性。

當然總歸的意思還是,增幅結晶,對每個人都能提升出一樣的戰力!

林鈺翻倍了屬性,別人翻了技能,大差不差。

說起來,似乎是因為他職業的原因,除開狂暴被動,他其他的技能加成都很低,

血鳴200,血翎理論300但要放滿三秒,包括噬魂之手是有500,但卻是個單體技能,另外還得硬控自己5秒。

這些加成哪怕放在高階職業裡都不算高的,

而他這還又是極轉又是本命,

大崩倒是夠高,但那都是血脈本源了,而且還是跟著狂暴階段才漲到那麼高的,

正常狂戰根本壓不進1。

“所以我的狂戰能成為最強力的輸出職業,主要就體現在了血之狂暴上面了嗎?”

林鈺感覺他對自己的職業瞭解又多了一些。

正常傳說神話是所有技能都有那麼高的加成,他可以說就有血之狂暴,

也算達成了某種平衡。

當然只有血之狂暴也足夠,畢竟這是實打實的直接拔屬性,

屬性對比技能怎麼說

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