更高一些也說不定。
謝文神色一驚。
等到2007年,蘋果發表了大名鼎鼎的iPhone第一代產品,雖然不成熟,但卻分割了兩個時代。
他發現雖然現在還無法實現,但如果研發幾年的話,並不是沒有可能。
畢竟兩者互為表理,軟體再好,沒有硬體也白搭。
繼續往後翻。
接下幾張設計圖,基本都是子系統的展示。
雖然徐良有錢,但也沒信心能抗衡老流氓。
徐良微微一笑,就知道他會這麼問。
一路過來,所有看到他的人都恭敬的打招呼,眼神中更是透著探尋,甚至一絲絲崇拜。
之所以增加的這麼快。
等到2006年,紐約大學的傑斐遜教授,領導研發的新型觸控式螢幕可由雙手同時操作,並且支援多人同時操作。
“明白,我會分清主次。”
看完設計圖後就是多點觸控技術的介紹。
只一個魔獸3:冰封王座就給鴻蒙公司增加至少20億美元,165億華夏幣的淨營收。相當於上半年鴻蒙公司總營收的65。
微軟巔峰市值近5000億美元,蘋果巔峰市值才百億美元,選擇哪條道路更有利就一目瞭然了。
晶片設計、製造、光刻機、光刻材料,隨便哪個卡一卡,就能把你打落塵埃。
與普通的觸控式螢幕技術所不同的是,它同時可以有多個觸控熱點得到響應,而且響應時間非常短。
一是沒必要,畢竟距離手機作業系統成熟還早。
塞班很明智地推出了白金合作計劃,最終成功地吸引了ARM、德州儀器、松下、西門子、三星、聯想等廠商先後加入,塞班系統聯盟由此誕生。
後面出現了介面設計的內容。
俞軍笑了笑,他雖然是個理科生,但在商場上迎來送往,時間久了,手腕和口才也磨出來了。
簡單客套了兩句後,兩人在旁邊的沙發上坐了下來。
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