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第26章 晉級初級武將 (第2/2頁)

鎖子甲,黃驃馬

金錢:金18銀43銅

屬性比之前多出了職業和稱號兩項。職業好理解,商戢轉職為武將當然就是初級武將了,轉職為武將對普通士卒有百分之三十的壓制效果,這點就決定了武力值相同的普通士卒面對武將先天就矮了一頭,除非商戢這種特殊存在,否則士卒想要殺武將只能靠人海戰術。

另外一項稱號比較特殊了。

《烽火》中地圖非常大,華夏區遊戲中長寬差不多是現實中的十多倍,面積更是百倍於現實。同時人口也是相應的擴大了幾十上百倍。

而原本三國武將即使正史、野史、演義、延伸幻想等各種加起來也只有不足五千人之數。這五千多歷史名人能在幾百億的NPC中脫穎而出,其中很重要的一點就是大凡歷史名將,都有符合自身的稱號!

換句話說,有稱號不一定是歷史武將,但歷史武將一定有稱號。一個高階別的稱號是能和頂級歷史武將較量的前提條件。

沒有相應的稱號加成,即使玩家僥倖成為了武力值99的頂級武將,在呂布趙雲之流手中也只是強點的炮灰罷了。

稱號分為D、C、B、A、S、SS六個等級。不同的稱號有不同的作用,比如目前商戢佩戴的稱號【武者】就具有提升修煉速度,增幅戰鬥力、加強對武將吸引力等作用。

無論什麼樣的稱號,都有一個增強戰鬥力的作用,其中D級稱號效果最弱,只有百分之十的增幅,C級百分之二十,B級百分之五十、A級百分之七十、S級因稱號不同戰鬥力增幅也不同,基本在百分之一百到百分之一百五之間。最後的SS級稱號增幅戰鬥力百分之二百!

同樣的武力值,配備稱號的歷史武將能將普通武將吊起來打!這其中差距層次越高越明顯!

玩家獲得稱號的渠道只有三條,系統獎勵、擊殺歷史武將奪取稱號、達成成就。

擊殺歷史武將失最有效的方法,只要殺死歷史武將,必定掉落稱號,這是最簡單也是最有效的方法。

系統獎勵就如商戢這般,透過系統的獎勵得到稱號,簡單明瞭。

達成成就則是達成一些比價苛刻的條件,比如一場系統認可的大型戰鬥中殺死系統認可的敵人超過名百即可獲得D級成就稱號【百人斬】。

一個人可以同時獲得多個稱號,只要你有那個實力。但是稱號效果不能疊加,相同效果只計算增幅最高的那一個,不過不同效果可以累計。

假如商戢又獲得了一增幅部下戰鬥力的稱號,那麼這個效果可以起效,但同樣對自身實力加成的效果則不疊加。

關閉系統面板,商戢見戰場已經基本打掃完畢,蘇桓站在旁邊,顯然是打算彙報戰果。

經過商戢同意,蘇桓清了清嗓子,開始彙報這次的戰鬥收穫

“本次俘虜敵軍共五十三名,其中一階實力十二名、二階三十七名、三階四名,繳獲裝備劣質級四十三件、普通品質五十九件、精煉品質八件,百鍛品質的長刀一把。初級建設圖紙四張,分別是初級鐵匠鋪建造圖紙、初級馬廝建造圖紙、民居建造圖紙兩張。另外還收繳金錢16金5銀54銅。”

頓了一下,蘇桓繼續說道:“此外,還有糧食百石,木材、石料若干。”

仔細聽取了蘇桓的彙報,商戢滿意的點點頭,這場戰鬥還是的戰利品還是很豐富的,單單鐵匠鋪和馬廝的圖紙都能至少賣上三十金幣,更被說幾十名更有價值的俘虜了。

商戢當即下令道:“將所有俘虜看押好,清理戰利品,我們返程!”

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