其實,這也是林彥現在覺得自己遇到的問題之一。自從,他在千葉遊戲做事之後,隨著千葉遊戲的越做越來。
他覺得自己和最普通玩家的距離,變得有些遠了。
雖說,他還可以說自己是千葉遊戲裡,最瞭解玩家想要什麼的人。但是,他不知道自己的感覺,是不是會產生,類似於剛才那種錯位的感受。
把自己認為玩家需要的東西,強加在玩家頭上。而千葉遊戲家大業大,那些被迫接受了這套系統的玩家,也只能去適應這套系統,從而在心中產生反感。最後,放棄玩千葉遊戲的遊戲。
林彥也並不是只有今天會這樣反思,他市場會這樣做。回想一下自己之前做的事情,是不是真的很對。
因為,有時候他是很忙碌的。而在忙碌的時候,有些問題的解決方案是不怎麼過腦子的。
有可能當時忙得焦頭爛額,順嘴就說出去了。
電子鐘變成零點,銷售開始了。
沒有類似於美國黑色星期五,那種看起來很嚇人的架勢。所有人都排好隊,然後,店員再給一個又一個排隊等待的玩家掌機機器。然後,玩家再去另外一個櫃檯,挑選他們所需要的遊戲。
當然,他們就算是不買別的遊戲卡帶。掌機本身也是有遊戲玩的。與紅白機一樣,掌機也是有捆綁銷售的遊戲的,它捆綁的遊戲,是經過掌機化的《超級馬里奧兄弟》。
畢竟,這個形象,算是千葉遊戲遊戲部門,最有代表力的遊戲人物形象了。
並且玩法簡單,很容易讓人上手。作為遊戲機發行初期的捆綁遊戲,是一個非常好的選擇。
在另一側的櫃檯上,擺著一排遊戲,總共有五款。其中有兩款看起來是很像的,一個是《口袋妖怪。紅》,一個是《口袋妖怪。綠》。
林彥之所以沒有安排《口袋妖怪》和機器捆綁銷售,是因為這個遊戲,是個新的遊戲型別。
也沒有連續的跳躍和打鬥,或許有的人玩起來會覺得有點無聊。所以,把它放在了首發遊戲,自選的範疇裡。讓玩家們自己選擇買與不買。(未完待續。。)
第三十五章 宛如噪音的音樂
掌機首發銷量出來了,一萬三千臺。
按理說,這個銷量已經可以了,不算是很少了。不過,有著紅白機在前,這個銷量看上去好像也沒有什麼大不了了的。
甚至,有的員工還覺得這個銷量太少了。完全對不起千葉遊戲出品的樣子。甚至,懷疑銷量少是因為這款掌機,還在用黑白屏的緣故。
要知道,今天那些拿到首發機的媒體,已經把千葉遊戲掌機的黃綠色黑白螢幕,稱之為“屎黃螢幕”了。
這些媒體裡頭,也有著《遊戲通》。這不是因為林彥和岸本遙的關係出了什麼問題,或者是,千葉遊戲和遊戲通雜誌社出現了什麼事情。
而是,作為一個第三方遊戲雜誌,如果,太過偏向一方了。那看起來,似乎就有些太奇怪了。
畢竟,非第一方媒體,講究的都是哥客觀真實。以客觀真實為基礎,才能擁有公信力。
若是太偏向某個企業,說是收錢了都是小事,不說讀者們有什麼反應。首先,需要面對的就是來自於同行的打擊。
只有,同行的仇恨是最赤果果的。其它的遊戲雜誌,會煽動使用者們的情緒,讓他們反感《遊戲通》,把《遊戲通》和千葉遊戲說成賊鼠一窩。
當然,如果讓林彥本人來接受批評的話,他是不會否認這個批評的。因為,他覺得,企業是沒有什麼真正的良心企業。
企業所謂的有良心,無非就是想用相對優質的服務,換取使用者會接下來購買它們的產品或者服務。
除此之外,想要企業做完全無利於自己的“好事