力相結合,而海上位置的確定主要靠航海員的經驗。
像鋼鐵戰艦遇到的進入無痕之海這樣的狀況,對於本大陸的木船來說,就是絕對的死境——沒有陸地可以作為參照,沒有風作為動力,他們最後只會變成一艘漂浮在海上的幽靈船,最終觸礁或者被海怪襲擊而沉沒。
“調整方向,右舵五分,十二節經濟航速,出發!”
對比著地圖,塔裡水鰭作出精準的判斷,於是鋼鐵戰艦尾部的螺旋槳緩緩轉動起來,將兩臺巨型氪金能源核心提供的能量轉化成移動速度,拖著十條大木船向著既定的目標前進。
而稍微計算了一下,塔裡水鰭得出船隻還要在海上航行整整三天的結論,便下意識地想要摘下頭上的護目鏡。
“嘿,塔裡,你想變回原始形態嗎?”
對比著地圖,塔裡水鰭作出精準的判斷,於是鋼鐵戰艦尾部的螺旋槳緩緩轉動起來,將兩臺巨型氪金能源核心提供的能量轉化成移動速度,拖著十條大木船向著既定的目標前進。
而稍微計算了一下,塔裡水鰭得出船隻還要在海上航行整整三天的結論,便下意識地想要摘下頭上的護目鏡。
“嘿,塔裡,你想變回原始形態嗎?”
對比著地圖,塔裡水鰭作出精準的判斷,於是鋼鐵戰艦尾部的螺旋槳緩緩轉動起來,將兩臺巨型氪金能源核心提供的能量轉化成移動速度,拖著十條大木船向著既定的目標前進。
第三百二十章 島嶼與海怪!
塔裡水鰭原本計算出來的日子已經過去,現在已經是第五天——但是船頂上的瞭望手依然沒有看到陸地的蹤跡,哪怕開啟了智慧之光護目鏡的遠望功能也一樣。,
這讓瓦爾西大主教一度以為塔裡水鰭的計算出現了失誤,不過後續進行了多次計算之後,塔裡水鰭的計算準確無誤,只能說費倫的海洋是在太過遼闊了。
…………
在廣袤的無痕之海上航行是件極為枯燥的事情,半個月就這樣過去了,在最初的新鮮感消逝後,月光鼠們只能枯燥地等待在船艙和甲板上,期望目的地快點到達。
其中有一些激進的小年輕,更是期望在海上看到些什麼——不過,任何航行過半年以上的老水手都知道這種思想是可怕的,畢竟在託瑞爾的海洋中,有太多違揹人發現過的巨大海獸,而他們有一個統一的名稱:海怪!
“大主教,錯誤找到了。”
“這本上關於經緯度距離差異的數字少了一位!”
作為外域游泳總冠軍,塔裡水鰭對湖泊和海洋天生有著奇妙的感知——這幾天他一直在尋找自己為什麼計算出來是三天航程,但最終卻在航行了半個月依然沒有看到島嶼的原因。
而最終,他翻遍了教材終於找到了答案——有關於經緯刻度所代表的距離,在教材上有兩個數字,後一個數字是前一個數字的十倍。
教材的絕大部分內容都使用著前一個數字,但是開篇的敘述中,卻是後一個數字——而大部分月光鼠,也包括塔裡水鰭在學習航海知識的時候,都從來不關注扉頁,而是直接從正文開始學習。
在使用後一個數字重新計算了數遍後,塔裡水鰭得到了當對應的日期——三十天,想要從神祗開啟的海上傳送門到達指定的地點,將需要整整一個月的時間。
而這樣的答案,讓瓦爾西大主教高興地拍打著塔裡水鰭的背脊,好不吝嗇自己的讚美——有了塔裡的答案,瓦爾西大主教就可以用來安撫木船上的月光鼠平民——他們比前幾天焦躁太多,需要一些確定的訊息來安慰。
“大家好,我是月光鼠先遣部隊的總指揮,月光鼠之神教會的瓦爾西大主教。”
“我們已經得到確切訊息,因為航海教材的錯誤,導致計算失誤。實