第61部分 (第2/5頁)

搖了搖頭。劉翔看著席小丁無奈的笑道。“這也太扯淡了吧?”

席小丁一陣白眼猛翻:“我已經不能怎麼來形容你的智慧了——虧我先前還以為你還是個做策劃的好苗子呢。”

“其實很簡單——你先給我解釋一下為什麼怪物會掉落裝備吧?”席小丁把頭湊近劉翔“給我解釋一下。ok?”

“這……我日!”劉翔頓時敗了。

怪物能夠掉落裝備這本身就是一件極為扯淡且不合理的事。當然遊戲開商為此給出的理由是“怪物也會使用武器也會裝備盔甲。”……然而當揮舞著大刀和長矛甚至赤膊上陣的怪物咣噹一下就掉一根魔法杖的時候這還是有些滑稽。

“解釋不出來了吧?讓我來給你解釋——Z星球的變異生物擁有極高的智慧在人類艦隊被迫降落在這個星球的時候它們便對整個艦隊的裝備庫進行了無意識的洗劫把艦隊當時並不重視的常規武器庫席捲而光!”

“當然除了少數的怪物掌握了這些武器和裝甲的使用方

其他的怪物都是作為收藏品攜帶的——別Tmd問裡我也不知道!混亂過去之後艦隊戰士們這才現……所有的能量武器都無法使用而以前一直放在兵器庫角落中的那些落後的熱兵器成了他們保命的武器!”

“然而此刻的他們卻再也無法制造出那樣的熱兵器了。不得以艦隊下令所有艦隊成員們開始在這個星球就地進行金屬的採集並尋求離開星球的方法。這個時候……他們能夠使用的武器和盔甲已經遠遠的不如被怪物洗劫的裝備。”

一口氣說完席小丁看著劉翔譏笑“不需要我解釋了吧?怪物掉落的裝備會比人類玩家的裝備高檔。”

“而大小Boss掉落的裝備我們暫且稱之為傳說級或者史詩級裝備。這就要牽扯到先前所說的這個行星曾經擁有的輝煌以及沒落。”

“唔這樣說吧這些裝備將是每個人都能使用的……具有足夠威力的裝備並且這些裝備也並不在一個Boss身上一套好的裝備甚至一件好的武器散佈在各個Boss之中!”

“並且我們還將全面開創玩家自由命名武器裝備、自由創造技能名的系統!舉個很簡單的例子——譬如聯盟的一個普通魔法師在偶然中觸了系統機率的話我們將會給他開啟一個新的魔法由他自己命名的魔法!再譬如人類的格鬥兵我們完全可以由他們創造出新的格鬥技能以及連擊。”

“再說職業的平衡性——永遠沒有絕對的平衡只有相對的平衡。兩個等級完全一樣的玩家影響他們的之間pk結果的就有各自技能的掌握程度、網、操作、對pk中戰鬥狀況的把握甚至地形的利用以及裝備等等因素!試問面對一個躍上了房頂的弓箭手你的戰士除了逃跑還有什麼?而對戰況的把握這個就牽扯到玩家自身的能力了。你不會不理解吧?哦……當然如果你是韓國泡菜的忠實玩家是不會理解的。”

自嘲的笑了笑席小丁變戲法似的叼起一支菸然後悠閒的點著了。

“這個遊戲如果中國的網遊現狀得不到改善的話那麼遭遇失敗是必然的。即使我們把上手易精通難的精髓貫穿到整個遊戲的策劃中……我也不能保證能夠滿足那些只靠一個滑鼠就想把整個遊戲精通了的玩家。”

“付出和收穫是正比例的對嗎?我的劉大人。”

良久劉翔才深深的撥出一口氣。

是的還別說完光是聽到席小丁和聶小妖的簡單敘述劉翔便可以知道這個遊戲的複雜性。比起目前中國市場上的遊戲來這樣的網遊只能用煩瑣來形容!

遊戲元素越多也就意味著遊戲的可玩性就越高。但是同樣意味著很多人會望而止步。對於習慣了砍怪撿錢撿裝備升裝備pk接著砍怪……如此迴圈的中國玩家來說很多歐美大作在中國仆街都是必然的。

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