又在空中再次匯聚交結,像一個3d印表機一樣快速凝結出楚歌的肉體,以及蓄勢待發的一拳。
這一套連招下來,不僅速度快,更容易讓尋常人陷入思維上的迷惘,但即便是這樣,楚歌的速度依然趕超不上程吏,在程吏的眼中楚歌的動作只是稍稍沒以前那麼遲鈍,但還是可以輕鬆躲過。
隨著他後撤一小步,楚歌這招就落了空。
一擊不成,楚歌沒有給程吏任何反擊的機會,再次化作一灘水落到地上,緊接著拉開距離重新跳了出來。
“可惜,貌似還是比不上你的身體素質。”他感慨道。
話是這麼說,但程吏沒真傻到掉以輕心,每個天賦的特徵不同,並不是全都看身體素質來爭高低的。至少從楚歌的情況上來,他能化成水形後,自保能力有了一個極大的提升。就單人作戰效果來看,程吏所覺醒的金烏羽反而略遜一籌。
程吏盯著楚歌,警惕著他的下一步動作。同時大腦也在飛速運轉,思考著對策。
楚歌能化成水形,從而規避傷害,如果不想辦法破解這點,那麼進攻再多次也是惘然。
根據程吏的戰鬥經驗,他立馬分析出了三點:
一:楚歌的化水之術的釋放是否有間隔,若是有間隔,那麼只需要用高頻率的攻擊去覆蓋他的化形,只要有一次切實打在他的肉身之上,那麼就能贏下這場戰鬥。
二:若是沒有間隔,意味著在天賦持續期間內,楚歌基本上就是水形和肉身融合的狀態,可以隨意切換,這時需要去思考的就是,在水形期間,楚歌是能完全規避傷害,還是隻是能依靠水流的特性去緩衝抵消傷害。如果是後者,那依然是透過高頻率的攻擊去不斷造成傷害,直到將楚歌打成重傷。
三:若楚歌即是無間隔切換水形,又能在水形持續時間完全規避傷害,那基本上就是與樂欽欽同一種情況,做到絕對的無視。而比樂欽欽還要變態的是,樂欽欽還會因為【所有物】的限制有無法規避的傷害型別,而水形則是放任敵人的攻擊,消解傷害,理論上是先承認傷害,再抹消傷害,所以不存在傷害型別的不同導致天賦不奏效......
不對,不能這麼想。
程吏的眼睛陡然一亮。
如果水形是承認傷害再抹消傷害,那如果有承認之後卻無法承受的傷害,楚歌的水形自然就會破解,譬如林頡的【諸雷萬鈞】,如果用雷去劈,因為水的特性,楚歌是沒辦法抹除掉受到的傷害的。
而自己除了物理手段外,同樣也掌握元素之力。
那就是火。
依靠火,也能製造水形無法規避掉的傷害。
也就是說,雖然不清楚楚歌的具體特性,從第一點到第三點,無論是哪種情況,自己都能找到破解楚歌招數。
程吏嘴角勾笑。
水雖然變化多端,但進攻性不強,這也就給了他實現這一切的底氣!