你以為我不想提早告訴你嗎?我特麼也不知道啊!
「琳琳姐,我和我的供貨商簽了協議的,不能提前太多時間透露設施資訊。」反正系統有合理化功能,只要胡謅出一個還算像樣的理由,對方都會相信且不會深究,那就全推到這個神秘的供貨商身上吧。
原先導演組希望讓嘉賓們在第五天的拍攝中不要太過操勞,以至於之後去水上樂園拍攝時精力不濟。
雖然第六集 的拍攝不再放在水上樂園了,但今天的遊戲內容整體而言較為輕鬆,以地攤小遊戲開局後,下午再做一些簡單的你問我答式遊戲,輕輕鬆鬆度過了一上午的時間。
原本劇組在這一天下午準備了捉迷藏遊戲,但大雨過後,地面依舊濕滑,很不方便攝影師跟拍,因而副導演們因地制宜,拿出了b方案:在摩天輪上玩「做動作猜詞語」的遊戲。
夢想遊樂園的摩天輪座艙四面,罕見地都由透明材料製成,所以座艙裡的乘客可以看見隔壁座艙的人在幹什麼。迄今,華國還沒有第二家遊樂園有條件讓劇組這樣玩。
將修改後的遊戲計劃對主持人簡要通報後,華萱組織了一下語言,宣讀了遊戲規則:六位明星乘坐相鄰的摩天輪座艙,第一間座艙裡的嘉賓會透過帶上座艙的平板電腦看見一個詞語,需要透過各種動作給第二間座艙內的嘉賓比劃。如果一分鐘內第二位嘉賓猜不出來,那麼這輪猜詞宣告失敗,再由第二位嘉賓比劃一個新詞給第三位。
每一局進行一個往返,即第六位嘉賓猜完之後,也會看到一個詞語,第六位嘉賓向第五位比劃,回到第一位嘉賓時本輪結束。頭尾兩位嘉賓比劃和猜詞的機會比其他人都要少一次,適合讓遊戲能力較弱的人擔當。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>