敵不多,累計加起來也就十三萬左右,但因為敵軍素質很高,獎勵的國戰積分相當的可觀,十三萬軍隊足足獎勵了二百二十萬積分。算上擊殺龍騎士威爾獎勵的六十萬國戰積分,商戢此戰收穫足足高達二百八十萬之巨。
在加上之前那場決戰中收割的四百多萬,商戢的個人積分成功突破兩千萬大關,一騎絕塵,將排行榜上其他玩家遠遠甩在身後。
倒不是商戢的個人勢力比國家正規軍還要強,而是積分規則對商戢本人太有利了!炎黃利刃可呼叫的人力物力遠遠超過商戢,但在系統判定中,直屬於炎黃利刃本人的只有極少一部分。
其他人雖然事實上聽從炎黃利刃的命令,但在系統那裡沒有實際統帥權,他們擊殺再多的敵軍也不會給炎黃利刃增加一點積分。
炎黃的積分總量可能遠遠超過商戢,但單獨算個人,沒一個能與商戢媲美!隨著國戰進行,這種差距甚至會越來越大!
畢竟各個國區的政斧力量無論是為了內部平衡也好還是方便排程也罷,都不可能讓某一個人掌握太多的原住民軍隊。孤身一人很多時候處於劣勢,唯獨在這點上是極大的優勢!
除了積分獎勵外,最顯眼的收穫就是龍騎士威爾了。
雖然在與商戢的交戰中因為種種原因顯得特別菜,但人家是正兒八經的S級傳奇英雄,地位與華夏區的S級武將一模一樣。
擊殺威爾之後果不其然的爆出了他的傳承,不過商戢看了一眼,傳承全稱名叫【龍騎士傳承】,重點之一就是要有配套的坐騎。
晉級之後的庚辛是不可能再去當坐騎了,除非這個龍騎士本人是商戢,要不然庚辛是絕對不會同意的。
而商戢可看不上這份龍騎士傳承,所以想要複製出一位龍騎士就沒希望了!
幸好這種傳承是可以拆分的,只是拆分之後的價值會大幅度縮水,不聊聊勝於無。完整的傳承使用之後不但能獲得相應稱號、武學、兵種,還有機率領悟前主人的特性,獲得一些遺留的力量饋贈。
分開使用就沒機會領悟特性了,力量饋贈更是沒戲。
而威爾的武學核心是怒龍鬥氣,與華夏區武學大相徑庭,除非自廢武功,不然真元和鬥氣相沖突那可是要命的事情。
算來算去有價值的只剩S級稱號【怒龍戰士】,讓這次擊殺成為商戢進入烽火後收穫最低的S級擊殺。
當然,商戢可以選擇挑選一位從未習武的平民或者從俘虜中挑選一位合適者學習這個傳承。
不過前者太過費時費力,想要發揮作用最快也得兩年的時間;後者商戢自己有些不情願,畢竟自己麾下那麼多有功將士還沒有封賞,卻給新歸附的戰俘這麼重的獎勵,很容易造成軍心動盪。
當然,商戢也可以選擇使用乾坤造化戒復活威爾,然後想辦法收服。只是商戢同樣有些不情願——主要是他有些看不上威爾,感覺不值得浪費這麼一個機會。
沒錯,隨著麾下頂級武將越來越多,商戢對威爾這種貨色已經很難提起興趣了。相比較使用一次珍貴的復活機會來獲取收服威爾的可能,商戢更傾向於留下來以防萬一。
最終商戢決定暴殄天物,將這份龍騎士傳承拆分,怒龍鬥氣留下獎勵給合適的降軍將領。而稱號賞賜給有功將士。至於具體使用物件也基本確定了,正是巨斧兵統領趙慎!
【怒龍戰士】稱號有個附帶技能軍團狂暴,使用之後可以以消減防禦力為代價大幅度提高軍隊移動速度和攻擊力(僅限近戰兵種)。平州軍中沒有比巨斧兵更適合這個技能的了!
而趙慎作為元老武將,無論是忠誠、資歷、功勳都配得上這枚S級稱號。
“嗯?”
命令檢視完收穫,商戢突然感覺有些不對勁,自己的力量開始