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第757章 王牌對王牌 (第1/3頁)

陳末的這段話讓商戢從另一個角度領悟到國戰的殘酷性!

相比中被人道主義、國際影響等束住手腳的戰爭,烽火的國戰更加赤裸裸。沒有任何柔情,沒有任何羈絆,小國遭遇大國只有兩個選擇——要麼臣服要麼毀滅!

剛才陳末提到的幾個國家人口加一塊都不足華夏的三十分之一,與華夏相遇只能自認倒黴。接受華夏的提議還不至於虧得血本無歸,運氣好了隨華夏攻城略地興許還能喝口湯。一旦選擇拒絕,頃刻之間就會灰飛煙滅!

“北面形勢大好,那南線和西線呢?”

聽聞商戢問道南線和西線,陳末頓時臉色一誇,神色不自然道:“北線遭遇了強敵,目前大佬之間正在緊急磋商,討論是否能達成統一意見。”

“北線是誰?”

“東瀛!”

“艹!”

就連商戢的涵養聽到這個名字後也頓時爆了粗口!

無論現實還是烽火,東瀛都是在國際上舉足輕重的大國。同為歷史文明區域,扶桑有望追逐歷史文明區第二強國的寶座。

之前就已經說過,各個國區的綜合實力設定主要依靠人口數量、現實中國際地位、經濟發展水平、經濟總規模、科學技術水平等多個因素決定。

而人口數量這一因素在以上幾個因素中佔比並不高,甚至可以說最低。因此如果計算烽火中各個國區的綜合國力,現實人口僅有一億兩千六百萬的扶桑能將總人口高達一億六千四百萬的孟加拉吊起來暴打!

同樣,美帝可以憑藉僅為華夏區四分之一的人口而與華夏區不相上下甚至略勝一籌!

當然,這個計算只是玩家未進入之前的綜合國力,現實人口較多的國家仍然佔據相當大的優勢,前提是能妥善控制引導玩家。

華夏區就因為商戢的攪風攪雨——主要是貢獻了兩點世界傳奇度,華夏區綜合國力有了明顯的提升。

同樣的計算方法,扶桑的人口數量雖然只有隔壁三哥的十分之一,但孔雀帝國(印度所對應的國區)與日本戰國的綜合國力卻相差無幾。

中日兩國在國戰大陸做了鄰居,兩國高層都有種抓狂的感覺。扶桑怕華夏不顧一起去懟它,而華夏高層也怕控制不住民間情緒,引發兩國之間的全面戰爭。

倒不是不能打扶桑,關鍵是打扶桑價效比太低!

扶桑實力強大,想要幹掉扶桑炎黃就必須全力以赴,可扶桑區內城市數量並不多,僅僅兩座巨城、十一座大城,綜合起來也就比澳區都要慘一丟丟!

沒辦法,扶桑資源貧瘠,基本盤中城市數量自然也少的可憐。

啃掉扶桑這麼一個硬骨頭得來的戰利品與打掉澳區這麼一個軟柿子幾乎相當,領導層又不是意氣用事的憤青,自然不希望兩國全面開戰。

目前雙方正在緊急磋商,企圖商討出一個能讓雙方暫時和平相處的方案。

當然,兩國高層心中很清楚,華日之間的戰爭恐怕無法避免了。度過了國戰最初的跑馬圈地階段,沒有菜雞可吃的各大主流國家必定將目光轉向周圍的強國,到那個時候雙方一戰在所難免。

隨便說一句,扶桑區暫時還沒統一,不過受炎黃跑馬圈地佔地盤影響,扶桑區開始瘋狂,目前正不計代價瘋狂進攻最後一座巨城,估計三天之內能開啟國界。

炎黃也曾探討是不是趁機搶佔扶桑區內一座城池,阻止扶桑統一。不過這樣一來急紅了眼的扶桑肯定與華夏死磕,嚴重影響華夏擴張,故而放棄了這項計劃。

不過趁著扶桑暫時還被困在國界內出不來,炎黃正在瘋狂圈地。

“北面是扶桑,西面是哪個或者哪些國家?”

“西面也不好打!”陳末嘆了口氣,“也不知道是怎麼回事,我

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