波本花了一個多小時來學習和習慣用詭異力量增加自己的身體強度,他在這個過程裡和松田陣平不斷地打架交手,在時間來到十一點的時候,達成了萩原的要求。
隨後,萩原和松田互換了教學物件,萩原研二開始教波本飆自己,而松田陣平和蘇格蘭對打。
安室透則始終坐在旁邊悠閒看戲,時不時出言點評兩句,針對的卻是以什麼樣的姿勢動手,會使打架更具觀賞性。
他不是故意氣人,是之前綠川說過,能量來源於現實世界人們對詭異的印象深刻程度。
本來波本和蘇格蘭只憑借長相,就足夠令現實世界的人印象深刻了,他們在與闖關者的對決中,表現得也非常亮眼,在已知資訊那麼有限的情況下,波本好幾次差點翻盤。
他們確實給直播觀眾帶來過強烈的感官刺激,波本和蘇格蘭之間捨命相護的情誼也曾賺過不少旁觀者的同情和眼淚。
但那個時候,波本和蘇格蘭還沒有脫離副本boss的控制,也就是說,他們當時給觀眾留下印象所獲取的能量,都流到了副本boss那裡,這二位是一點都沒拿到。
所以他們兩個如果現在不想辦法增強觀眾的印象的話,別說後天和副本boss打鬥需要消耗的能量怎麼辦,他們甚至連現在練習打架的能量,都需要靠綠川他們救濟。
照波本的性格,在發現需要想辦法讓異世界的人對他印象深刻的時候,他第一時間想到的是殺人,比起在這裡憑藉外貌和帥氣吸引人的注意,明顯是深入骨髓的恐懼更容易給人留下深刻的印象。
這大概也是為什麼即使已經有詭異意識到,能量的獲取並不一定要殺人,但詭異副本卻依舊都是恐怖主題。
除了他們還沒研究明白的系統限制之外,還有很大一部分是因為用恐懼能更簡單快捷的吸引注意力。
設想一下,如果這些詭異在副本里給大家演了出輕鬆的喜劇,且不說他們的外在形象適不適合這個,單是劇本里的笑點怎麼設計,就能把一眾副本boss難到崩潰。
像是什麼愛情劇,或者悲劇之類的同理,都需要副本boss有很優秀的編劇能力,才能吸引到注意。
但現在的恐怖主題就不用,單單是闖關者失敗後,副本里的詭異會出現在現實,就讓現實中的人不得不為了保命,而時刻關注著副本程序。
副本boss們可以不考慮怎麼設計劇情,反轉,伏筆,他們只需要研究怎麼讓闖關者死得更慘。每一個詭異都曾親身經歷過慘死,所以這對他們來說是很容易的事情。
對於波本來說也是一樣的,他擅長蜂蜜陷阱,但蜂蜜陷阱通常是量身定製,他就算再厲害,也做不到在短時間內,讓成千上萬現實世界的人一同:()柯南:規則怪談,安室透到底是誰