第730部分 (第2/4頁)

間的推移德國陸軍未必會有更大的優勢,再加上如果德軍按兵不動的話。萬一基爾庫克的奧土兩國軍隊擋不住了怎麼辦?雖然坦克部隊號稱機動迅速,但是奈何坦克本身也都是有行程限制的。也受到了補給線的限制,雖然德國坦克車輛更多,但是奈何所需要的運輸車也更多。在空中防護傘不是那麼安穩的情況下,德國人還是選擇穩紮穩打,不求一下擊潰對手,慢慢的一點點佔便宜吧!

德國人算計的很好,華夏確實不可能放著蘇萊曼尼亞不打,也確實會臨時分散一部分兵力,但是在華夏的時間表上。華夏會用最快的速度消滅掉這個橫在華夏咽喉要道上的魚刺!速度超出了德國人的想象!以至於德國人想要利用這段時間來打一個時間差都不太可能。

“雖然此次交戰將以野戰為主,但是兩國邊境地區的蘇萊曼尼亞是必須要攻破的城市,這也是奧土兩國軍隊除了基爾庫克之外最大的一個重兵叢集,其麾下大概有一個師的奧匈部隊和3個團越6000人左右的土耳其部隊。總兵力大約在2萬人左右,他們依託城市建立了一個縱深很寬的防線。徐懷德和周宣的裝甲部隊將繼續突進,並且佔領合適的出發陣地。田勇的第四機械化步兵師和俄國加侖將軍的俄國師一部將負責攻陷這座城市,你們只有4天時間,然後需要跟上趙思誠的第三機械化步兵師和伊朗第一裝甲師的步伐進抵基爾庫克。”當其它部隊高歌猛進一路向西的時候,田勇的部隊卻需要打一場硬仗!

雖然從紙面上來看蘇萊曼尼亞之戰中雙方的主力都是一個機械化步兵師。論裝備水平和兵員素質華夏更是佔優,但是奈何對方處於防禦狀態,以逸待勞。而且協助防禦的三個土耳其團其中一個還是高炮團,擁有大量的高炮。更重要的是需要在4天之內打下這座城市。不能有太大的傷亡,同時時間也很緊迫,不能用水磨功夫慢慢去消耗。這要放在以前的話著實不好辦啊。

但是這一次,田勇得到了上面的暗示,在攻城的時候不必考慮一些道義上的事情,如果進攻方不考慮對城市的毀壞或者平民傷亡的話,那麼就省了很多事情了,當然這樣的事情儘可能的不會讓華夏直屬部隊去沾的,不是還有俄國人嗎?這些在編制上算伊朗部隊的俄國軍團的主要任務就是打巷戰。華夏在掃除了外圍的障礙後,主要為進攻部隊提供火力支援。而加侖將軍派遣的部隊又是專門為巷戰而生的,大量裝備了適合近戰的自動武器、迫擊炮和各種裝備了機關炮的輕裝甲車輛。最壞的打算是把這座不算很大的城市徹底用火炮推平,反正這裡距離後方的距離並不算遠。補給還是比較充足的。

於是乎巴比倫行動中第一場硬仗在蘇萊曼尼亞拉開了序幕!

“奧地利人到底在搞什麼?”田勇在反覆核實了偵察部隊和航空部隊提供的情報之後發現了一個非常終奇怪的事情,那就是整整一個師的奧地利機械化步兵師的重型武器和車輛都跑哪去了。希爾曼尼亞的規模不是很大,雖然航空偵查只能看看表面,但是一個師幾百輛各種戰車的規模就這樣消失了。如此大規模的裝機叢集及時隱藏也很難做到滴水不漏。對比了開戰之前收集的情報,這個城裡的建築佈局變化不大,也就是說對方除非悄無聲息的在地下挖了一個可以容納幾百輛戰車的大車庫,否則的話,這些車根本藏不住。而很顯然這個假設並不成立。那麼唯一可能的理由就是對方的大量作戰車輛並沒有城裡,唯一可能是在城外, 或者這個機械化步兵師只是一個殘缺的師。只留下了反坦克炮進行防禦。

奧地利人採用第二種戰術也是有可能的,畢竟在希爾曼尼亞同盟國沒有制空權,任何車輛在白天的行動都會暴露在空軍的打擊之下。如果僅僅是執行牽制和防禦任務的話,確實不太需要大量的戰車。有限的裝甲部隊用於堵口就夠了,其餘的戰車可能已經抽調到了別的部隊。按照田勇的理

最新小說: 末日遊戲的違規者 我把NPC拐跑後遊戲崩了 捱打永久加生命,開局即無敵 強制遊戲 從EVA開始的穿越之旅 NBA帶著西蒙斯踏上籃球之巔 網遊:女孩子也能成為大佬 國乓!讓我成為我的榮耀!! 光與暗的交響 網遊:開局萬倍增幅,炸了新手村 求生遊戲,我在異世捲成大佬 體育:我在奧運會,吊打大漂亮 龍族:我在屠龍時代做心靈導師 震驚,我竟將自己最佳化成女生了 率土:我有小號多開系統 小綠茶太撩,深陷瘋批鬼怪修羅場 遊戲神豪,成長型系統你怕不怕 擁有外掛的我卻想逃避現實 網遊:狩獵時代,我即是殺神 穿成遊戲卡牌,召喚師是呆萌蘿莉