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第95部分 (第3/4頁)

才能,如果用於戰場上對敵人行動以及飛矢流彈的預判上,在擁有前世記憶的誠眼中,簡直就像是所謂的'空間識'一樣犀利的東西。

戰場上的急速戰鬥並不是看起來那麼簡單的事,特別是瞬身術這種一旦開始就根本停不下來的直線瞬動。

一隻苦無,一道鋼絲,一次意料外覆蓋了軌跡與落點的忍術,都是足以致死的原因。

而上忍們的戰鬥局面,不是僅僅只有苦無、鋼絲、忍術的環境,而是比之更加複雜得多。

敵人的動向、預判、甚至是欺騙性的移動與動作,這些都要考慮到,在生死搏殺的戰場,能有這種智慧去考慮這些的,整個忍界又有幾個?

這就是在上忍的戰鬥中,瞬身術為何不是頻繁使用的忍術的原因。

一對一的上忍戰鬥尚且如此,更何況是在數千名忍者大戰的戰場上呢?

需要考慮到的因素太多,隨隨便便的瞬身術,往往就意味著死於不明aoe。

這也是為何水門改進瞬身術,用速度換得靈活性的原因。

當然,對瞬身術如此的瞭解,也是他能夠輕易用鋼絲預判那個根部上忍瞬身軌跡的原因。

想想吧,物理性位移的瞬身尚且如此,直接實現空間上無縫跳躍的飛雷神之術又如何?

空間忍術並不是能被常識解釋的東西,但是隻要稍微思考一下,你要進行空間跳躍的位置恰好飛過一隻苦無時候……好吧,有些人會說會進行置換,那麼假如不是一隻苦無,而是一個恰好路過的忍者呢?假如他處在空間的位置只有一半與你重合呢?

是你瞬移過去發現身上又長出半個身體呢,還是僅僅只是忍術失敗而已?

即使只是忍術失敗,在瞬息萬變的戰場上,一次失敗的位移……無疑是死亡的開始。

飛雷神之術,是個稍有不慎就會變成自殺之術的東西。

冷靜而果決的性格、對空間中所有事物位置的獨特把握能力、以及那種棋手般的大局觀——擁有這些特徵的水門,簡直像是為這種二代所創的空間忍術而生的一樣。

第22章 殺戮

嘭。

一個。

一片猩紅中,水門撞開身前的根部屍體,身體繼續向前飛去。

水門與四個根部從一開始時就將速度飆至極限,四門遁甲的後遺症使得誠只有強行開啟寫輪眼才能勉強跟上他們的速度,而在這樣的速度之下,只是一個照面,一個根部與水門就已經一死一傷。

在他的眼中,水門離體而去的手臂與肩膀傷口之間,切面光滑如鏡,一道血液構成的橋樑似乎還勾連著兩者,水門的速度太快以至於他的手臂還沒來得及與身體分開,但是,水門失去了左手是不爭的事實。

失去了一隻手的水門,右手成某種奇異的姿態,左肩可怖傷口噴濺如泉,瀑布般在空中灑出一片血幕,隨著大量血液一起流失的,還有他的體力與查克拉。

單手結印!影分身之術!

一片煙霧瀰漫,兩個水門出現在空中,其中一個極快速落地,抓住水門真身右手,猛地將他掄出一個大圓,隨後化成煙霧消失——水門如今的情況,根本沒有浪費影分身的資格,在強行改變了自己的衝刺軌跡後,水門將這個佔了自身五分之一查克拉的影分身回收。

強烈的失重感襲來,離心力使得水門感到整個左半身的血液似乎都從那傷口揮灑而出,然而,與血液、體力、查克拉急速流失相伴的,是如同登雲一般的興奮感,水門臉色蒼白如紙,眸子,卻越來越明亮。

另一個水門揚手扔出兩隻苦無,尾環被一道鋼絲相連,兩隻漆黑的苦無猶如閃現般瞬間出現在離水門最遠的那個根部面前,互相拉扯著從詭異的角度襲向根部忍者的要害。

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