油。”
……
……
下午兩點。
田夜與一名同事準時進入科創園的釋出會禮堂。
作為集智科技的鄰居,上次他們沒被邀請還能說那是產品釋出會,主要面向媒體和渠道,但這次是召開的開發者大會……
如果還不邀請他們……
那這個朋友就沒得做了。
因為這是集智科技召開的第一場尹塔系統的開發者大會,所以來的都是各個it公司的精英乃至大老——這無關面子不面子的問題,而是大家都明白,雙塔組合,即便現在有這樣那樣的缺點,但它在國內必定會崛起!
說得極端點,國家上次之所以態度那麼囂張地對一幫矽谷和西雅圖的it公司發起調查,底氣便是源自於此。
尹塔系統,是今後一拍兩散的基礎。
“田總,你親自來啦?”
田夜坐下後,身邊的一個三十出頭的男子便笑著打起了招呼。
田夜腦子裡馬上便閃過對方的身份——王程,省城天美的負責人,某著名手遊的出品人。
於是田夜馬上便寒暄了起來:“王總好,你也都來了我肯定要來啊。”
兩個人便哈哈笑了起來。
“話說,你們是打算進軍r領域嗎?”田夜看著王程,笑著問道。
“其實一直都有打算,而且也有兄弟單位在做。”王程說著便頓了頓:“具體不好透露,只能說,如果尹塔系統真如同展示的那樣,那對遊戲界而言……絕對是一次火星撞地球。”
田野深以為然地點頭。
說句不好聽的,在看了集智科技的兩支影片之後,他都萌發了想搞個遊戲的念頭——在艾塔強大的算力和智慧處理能力之下,今後的遊戲製作,恐怕拼的就是世界觀、數值、任務、審美這些“軟實力”了……
當然,集智科技也有可能會把這種開發功能也分出三六九等,以及不同的價格區間來做區別。
但整體而言,就遊戲製作、軟體設計本身,“雙塔”組合確實是已經帶來了足夠的顛覆。
——君不見,兩個影片一發出,網路上那些所有對精衛、對尹龍、對集智科技的質疑,全部都沒了!
“話說,你們隔得近,玩過那遊戲沒?”王程繼續問道。
田夜笑著搖頭:“真沒有,不過公司倒是走後門搞了幾臺筆記本,下午應該就能配送過來——你們呢?”
“我們這邊是集體採購的,說的是要一週之後才能到。”
“那等會到我那裡去玩玩?”
“那可太感謝了。”
“哈哈,都是省城圈子的,客氣話就不用說了。”
兩個人小聲的聊著,隨後窗簾拉上,燈光漸暗。
舞臺燈光升起。
場內漸漸安靜下來。
所有人都看著舞臺——集智科技只是通知和邀請了it各界,說今天召開開發者大會,並沒有說誰主講。
但大家都在猜……
按照葉總的性格,以及對艾塔的瞭解程度,應該是他親自來才對。
然而……隨著舞臺燈光升起,一個機器人率先走進場內。
緊接著,一個年輕漂亮的姑娘也走上前臺。
“大家好,歡迎來到今天的開發者大會,我是艾塔邏輯運算部門的負責人漆與墨。”
“這位是葉銘教授的助理,尹塔。”
“今天,由我們為大家介紹尹塔系統的開發環境與生態。”
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