命傷而死亡,減傷效果提升至60%,力量增加500%,防禦增加500%,技能冷卻時間減少50%,持續時間15分鐘。
持續時間結束後,陷入1小時虛弱狀態,可連續進入狂暴血怒狀態,虛弱狀態將會疊加,最高虛弱24小時。
若是在狂暴血怒狀態下傷害超過血條上限,狀態結束後,如果未能得到治療,將會在10秒之後死亡。
……
“臥槽?這尼瑪更離譜啊!”
看著眼前的天賦介面,柳元再次不淡定了。
就效果來說,【狂暴血怒】效果可以看做是【血怒】的加強版。
不!
不對!
應該是超級加強版!
首先是被動效果,原本【血怒】是提升350%的物理傷害,50%的物理減傷。
但現在,物理傷害提升的效果增加到了500%,對於暴君首領120萬的力量來說,這增加150%的物理傷害,至少也可以讓他的傷害增加一百多萬!
減傷的效果雖然還是50%,但原本【血怒】的效果,屬於是物理減傷。
而現在,則是純粹的減傷,如瘴氣這種特殊的屬性傷害不敢說,但是可以肯定的是,不管是物理傷害還是魔法傷害,都能夠減少百分之五十!
主動效果方面,同樣有了質的提升。
進入狂暴血怒狀態之後,力量提升到了500%,120萬的百分之五百,那可就是600萬的力量啊!
此外,在這個狀態下,防禦力還能提升百分之五百,減傷效果增加到60%,只能說肉的離譜。
就連技能的冷卻時間,也能因此而減少百分之五十,攻擊頻率將會變得更快。
至於無視傷害,且不會死亡的能力依舊還在。
並且,現在的暴君首領,每天能夠進入狂暴血怒狀態五次,每一次的持續時間提升到15分鐘。
這一次進化之後,【狂暴血怒】還有一個十分離譜的變化,那就是狂暴血怒狀態可以連續進入。
這也就是說,狂暴血怒實際上的持續時間,並不是十五分鐘,而是七十五分鐘!
這樣的持續時間,足以結束任何一場戰鬥了。
更重要的是,如果暴君首領在狂暴血怒的狀態下,遭到了致命攻擊,而柳元又不能在十秒之內提供治療。
還可以讓暴君首領繼續進入狂暴血怒狀態,延長十五分鐘的時間。
一天五次進入狂暴血怒狀態,只要處理得當,暴君首領根本就不會死。
至於累積的虛弱狀態,那根本就不是事。
七十五分鐘的戰鬥,還能不解決不了接下來安全問題不成?