屍2之中,未來植物中的稜鏡草差不多,它不會發射彩虹光攻擊,但分裂出一塊魔晶鑽才是林木想要的。
“你為什麼要先催生光屬性的呢?”葫蘆娃有點不大明白林木的選擇,他還以為林木會先催生水屬性的,把所有的豌豆射手都變成寒冰射手,結果林木卻選擇了光屬性的。
“以後就叫你光屬性魔鑽草,之所以催生光屬性的,是因為我想先實驗一件事情,來,給你吃!”林木選擇了一顆堅果牆,把光屬性的魔晶鑽給它吃下去,吞嚥下魔晶鑽之後,堅果牆跟豌豆射手一樣很快發生了奇妙的反應。
堅果牆完全成長了起來,林木便讓僵一攻擊堅果牆,僵一按照林木的要求,下手毫不留情,兩下子就把堅果牆打碎了一大塊缺口。破碎了一塊了堅果牆綻放出一陣乳白色的光芒,隨後破碎的地方便漸漸恢復了,這就是吸收了光屬性魔晶鑽之後產生的能力。效果跟林木預計的差不多,在遊戲中,堅果牆是擁有較高的耐久阻擋殭屍前進,保護其他植物。同時還有能響應道具“堅果包紮術”,即本體出現破損時,可直接在其傷口上種植一個新的堅果完成替換,省去了剷除的步驟。而現在堅果牆擁有的是治療術,不僅可以治療自己,同時還可以治療自己的同伴,這種效果相對而言比堅果包紮術好用多了。
催生出魔鑽草之後,林木的陽光就消耗一空了,需要修養一天之後才能夠再培育一株出來,所以林木先去處理一下食人魔的事情。給所有的食人魔種下血魂印之後,林木就把他們帶到紅土鎮的一個角落,劃了一個地方給他們安生立命。一開始看到這些凶神惡煞的食人魔,居然要跟自己居住在一起,鎮民們的內心只能用這幾個字來形容,那就是一開始我是拒絕的。
好在林木在紅土鎮已經建立起了一定的威信,再加上食人魔因為血魂印的關係,也的確表現得中規中矩,經過林木的再三保證之後,鎮民們也就嘗試著跟食人魔們和平相處起來了。
魔鑽草的分裂冷卻是二十四小時的,也就是一天才會分裂出一塊魔晶鑽出來,數量很少,不像金盞花那樣是一分鐘就掉落一枚金幣。一小時就是六十枚金幣,一天就是一千四百四十枚金幣的收入,林木中的金盞花不多,也就是一百而已,一天就有十四萬四千金幣的固定收入,一個月就是四百三十二萬,一年就是五千多萬。
但相比起魔晶鑽而言,這點收入只能說是小兒科,魔晶鑽是位面交易的通用貨幣,溫雅莉給林木的只是低階的魔晶鑽,但就算是最低階的魔晶鑽也價值幾十萬金幣。隨著林木催生出更多的魔鑽草出來,那麼林木一天的收入將會翻倍的增長,不過暫時林木還沒有意識到這一點,就算意識到了他也是先把自己的植物培養起來再說。
第二天,林木催生出一顆土屬性的魔鑽草,光屬性的魔鑽草孕育的時間到了,林木就把這一枚魔晶鑽拿給了向日葵給它吞噬。向日葵吞噬了魔晶鑽之後,完全發育成熟了,並且還成長出了兩個腦袋。向日葵沒有辜負林木的期待,它成長成為了雙子向日葵,此外還多了一個特殊技能,那就是聚光。
聚光的作用就是每隔一段時間,它都能瞬間匯聚大量的陽光反饋給林木,持續時間只有短暫的十秒鐘。這無疑大大提升了效率,林木估算了一下,自己體內的陽光恢復速度差不多提升了三十分之一左右,這就是成熟的雙子向日葵的反饋速度,若是用上聚光的話,那麼就差不多是提升了二十分之一了。
效率提升了一些,但林木對此並不滿足,因為他還有五種屬性的魔鑽草沒有催生出來,而且單單每種屬性的魔鑽草只有一株根本不夠用。每一種魔鑽草林木的打算只要都要培育出十株出來,那麼就是七十株,這樣算下來自己就得花上兩個多月的時間在催生魔鑽草上,並不能夠培育其它的植物了。
這種效率不能夠