術技能是不衝突的,蝸牛投擲術依舊是固定傷害。
四次蝸牛投擲術就可以打死一個木妖,那接下來只需要等mp回覆了再刷就行了。
說幹就幹,吳銘摸完屍,立刻找了個空曠視野的樹林,直接坐在了地上,過了幾分鐘,mp已經回滿了。
冒險家這個新手直接難就難在前期的hp\/mp回覆得太慢了。
恢復好了後,吳銘直接站起來,朝之前休息時候看到的木妖走過去。
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。。。
4發蝸牛投擲術直接把木妖乾沒了。
【擊殺木妖,你獲得了10經驗!】
【你獲得20枚楓葉幣】
“繼續回剛剛的樹林回覆mp先。”
一直反覆著打木妖,休息回覆mp,然後再找木妖打。
可能是因為越級擊殺的緣故,吳銘感覺自己的運氣還不錯,中途爆了一件全身衣服,只是屬性沒啥用,物理防禦力+5,魔法防禦+5。
至少比新手的上衣褲子要好,那完全是裝飾品,一點增加屬性都沒有的。
“麻了,沒有藥喝,回覆mp還是太慢了!”
又坐在了空曠的樹林中,看著隔一些時間恢復一點的mp,頭都大了。
在回覆mp的時間裡,吳銘一邊休息一邊開啟了靈魂火花,這個晶體裡有著世界聊天的功能!
“這個冒險島世界雖然跟網路遊戲一樣,主流是打怪升級,但是現在升級也太無語了吧,一個早上了,我一個怪物都沒摸到!”
“樓上的你至少沒出過力,不像老子,辛辛苦苦引了個蝸牛在角落慢慢捅,最後一擊居然被一個隊伍突然冒出來搶了!”
“我想不懂,這個世界究竟是隻是真實的還是假的了,這個設定就像是網遊給氪金大佬設定的一樣,艹嘛了!”
“現在好像還沒有人去下一個地圖打攻擊怪物嗎,我覺得組隊在這裡搶蝸牛的不如叫上三四個隊伍一起去打高階怪物吧!”
“兄弟你知道下一個地圖的高階怪是多少級嗎?4-6級的,別問我為什麼知道,因為我們隊伍所有人已經全部復活一次了!”
“升級了的大佬可以一起用蝸牛投擲術打吧,那技能還有擊退效果,雖然現在的傷害低了點,但是人多還是可以打的吧,問題不大的話,那升級估計嘎嘎猛的!”
“有道理!我的蝸牛投擲術已經一級了,傷害10點,可以再找幾個人一起去輪流刷,一波扔打死一個是沒問題的。”
“說得對,本人在951次元的彩虹村裡回覆hp和mp,有沒有升級加過蝸牛投擲術技能的,咱們一起組隊去下一個樹林看看!”
“兄弟是不知道靈魂的火花裡有次元區域的聊天通道?”
“。。。”
世界聊天功能裡,每一秒鐘都有無數資訊在重新整理,畢竟只需要意念就可以輸入兩天,所以不論是老人還是小孩都在嘎嘎刷著資訊。
看著這些資訊,其中的內容有一些讓吳銘感覺到了時間的急促感。
啟用了蝸牛投擲術,哪怕是最低的1級,也是有著固定傷害的,而且按現在的情況,一個人至少可以扔三次蝸牛殼的。
如果一個隊伍裡,六個人都啟用蝸牛投擲術的話,一輪下來完全是可以刷死一個木妖的,這個方法是可行性的。
這樣子來看,這個4-6級的樹林很快就會有人過來了。
到時候,自己一個人一管mp打一個怪,別人這麼多隊伍一輪下來估計都刷沒了,可能會像綠蝸牛一樣,一個怪都拿摸不到了。