倒不是讓人的攻擊太弱,而是所有玩家都知道,玩家等級跟怪物等級超過11級後,會有等級壓制,全部以最小傷害計算,而怪物則都按最大傷害計算,同時玩家的命中率會下降,特殊攻擊機率會下降,迴避率也會下降,相應的,怪物自然會提高。
所以,通常就算越級殺怪也都在11級以內,事實上,最合理的越級殺怪是5級到8級,玩家不會受等級壓制的同時,所得經驗也是最高的,效率也不會太低。
而唐棠跟那鬼兵差了整整21級,等級壓制頗為厲害,這種情況下,普通的御劍攻擊能打出破千的傷害已是孰為不易了。
與此同時,其他人見唐棠攻擊成功,已經從系統資訊上刷到了怪物的基礎資訊,便同時出手攻擊,眨眼的功夫,那鬼兵就轟然倒地。
唐棠道:“戰魂鬼兵,11000生命值,精英怪,因為死後被金氣所然而成為厲鬼,沒有思維,只會漫無目的的飄蕩,卻修出靈體,成為鐵屍!”
唐辛道:“100級的精英怪物才11000的生命值?這生命值太低了點吧,應該是高傷型別