他一開始打心底不願意去細想『這裡是遊戲還是現實』的原因,除了被刻意模糊思維以外,也有很大部分是因為那月自己也不願意承認地感到了彆扭。
不知道真相前,他可以以玩家視角脫離『故事』,站在高處操控這盤棋,把所有有用的『npc』作為棋子,他可以隨心所欲地做任何事,畢竟玩家就是遊戲的上帝,第四天災哪用在意規則,那月連自己的生命都可以放在天平的一端作為籌碼。
可是這裡是現實世界。
那月稍微回憶了一下自己七年來的操作,包括但不限於每天只睡三小時二十分鐘、絲血照樣浪、仗著能復活打架不要命、把玩家出生地東京當作自己的『領地』、嘲笑松田陣平是沒有賣點的捲毛npc、為了掩護(覺得有趣)所以禍害了威士忌組的風評,前不久還代替諸伏景光被狙擊……
他想找個地洞鑽進去看看有沒有時光機,就這樣了這群好友竟然還沒把他打死,以前他還自我解釋npc管不著玩家,現在看來是他們真的很包容他了啊!
不過。
「收拾爛攤子?」那月隱去心底的彆扭,隨意往前走了一步拉近和a的距離,轉移自己的注意力似笑非笑地嘲諷道,「其實是在『報復』才對吧,別把我當成藉口,膽小鬼。」
眼中無光的青年一下子攥緊拳頭。
a的經歷那月差不多能推理全了,對方雖然很清楚他是把這個世界當成遊戲,自己卻始終知道這是現實,提到太宰治的時候語氣又很疏離,那月結合一下這人對那幾個罪犯的恨意,輕而易舉就能得出真相。
那是一個『赤江那月』沒有失憶,沒有遇到太宰治,沒有遊戲也沒有和那群笨蛋成為朋友的世界,他擁有的一切a從來都沒得到過,也怪不得會被對方稱呼幸運先生了。
他們的命運從那月目前記憶開始的十九歲產生分支,好運的他接過老師的信物,得到了應得的羈絆,倒黴的a則獨自走上了一條不歸路。
那月的思維在這時和不久前的萩原對上,他同樣相信只要一點時間,他們總會成為朋友,無論是哪個他總會被拉到陽光下,所以a只可能是——
「萩原研二22歲時死於爆炸,諸伏景光25歲時死於臥底暴露的自殺,松田陣平26歲時死於炸彈犯的報復,伊達航28歲時死於車禍。」那月不僅是在對a說,也是在對自己說,「只有降谷零和你活下來,根本沒等到認識他們就死了。」
而如果一開始他就沒有和這些傢伙成為朋友,森下勇事件根本不會發生,外守一事件他也不會參與其中,a原本不可能會知道這些人。
「你看了我的過去。」警官先生不容置疑地說出他推理的結果。
他的心情意外地很平靜,都到了這個地步,那月自然也能推理出來對方故意催眠那個犯人給他傳話是為了分散他的注意力,然後讓他從不高的斜坡上滾下去掛上昏迷buff,因為只有那月失去行動能力,a才能假扮他的樣子去接觸松田陣平他們,諾亞方舟應該也是他遮蔽的。沖繩那次會把本間辻放出來引他,大概也是單純為了觀察他會在那種情況下怎麼做,而不是像那月猜的那樣測試他殺不殺人。
這人從頭到尾都沒想過傷害他,連那幾個朋友都是隻打算近距離看一眼而已。
聽上去是挺慘的。那月掀掀眼皮看了眼天幕上仍未停止的絢爛煙花。
只不過和他又有什麼關係?改變a命運的又不是他。
經歷和記憶會塑造人,擁有完全不同的記憶的「赤江那月」和「a」早就不能稱為是同一個人了,那月其實是那種很會自我欣賞的型別,如果他遇到的是自己的世界線裡七年前那個剛進遊戲的小惡魔說不定還會抱著詭異的男媽媽心態去逗一下,包容那個小惡魔的所有舉動。