稍變了個向,依然朝秦傷頭上落至。
秦傷左手的希爾德的支柱微微上揚,在風吟者的長劍及身的剎那把技能放了出去。
“反彈!”
反彈:將當前受到的一次物理傷害反彈給對方,必須裝備盾牌!
反彈的屬性在著傷以前的試驗中得出的結論是它不僅僅是反彈物理傷害,還反彈物理傷害施加的力道。
於是風吟者凌空下落的力道被反彈回去作用到了他自己身上 由於在前面他調整姿勢以便攻擊改變了位置的秦傷,所以他的重心微微有了點轉移,於是在他落地的時候就有了個趔趄。
秦傷在反彈使出的一剎那已經計算好了風吟者的落地點,估摸著時間右腳底一使力,身體就瘋狂地撞了上去。
“蠻牛衝!”
風吟者在被反彈震動身形的剎那就知道不好,跟著下落的身子感受到了一股凌厲撲至的勁風。當即來不記思考。嘴裡飛速地念出了幾個字。
就在秦傷的身子在蠻牛衝施加的飛快速度之下狠狠地撞在了風吟者的身上。風吟者的身上卻適時冒起了一陣黃光,竟然將秦傷的蠻牛衝完全擋了下來。接著風吟者右手長劍也不倒轉,劍尖冒起一團刺眼的白光,猶如自殺般,向撞在自己懷裡的秦傷狠狠刺去。
秦傷的身子在撞上的一剎那就知道不好。因為風吟者身體給他的感覺就像自己撞上了一墩深深紮根在地上的石頭般,知道是風吟者適時開啟了免傷技能,當下來不及驚詫,技能的名字飛快在嘴上唸完,施放出來。
“堅固!”激發。
戴著刺眼白光的長劍直直刺在秦傷身上。硬生生停在表面,不能前進分毫,但是劍尖上的白光越來越盛,竟然似乎有堅持到秦傷的堅固效果完畢後的樣子。
風吟者自然感覺到了秦傷身體的變化,擁有同樣免傷技能的他自然也知道一個,免傷技能的有效時間是很短的,自己的這個技能完全能堅持到對方免傷技能的有效事端過去,而現在的情形是秦傷被風吟者樓在懷裡,動盪不得。逃無可逃。而他完全有把握自己最強的這招縱然殺不死秦傷,但也能給他造成很大的傷害,而且,技能上附加的負面狀態只要秦傷中了,自己基本上就穩操勝券。
感受到秦傷的免疲技能就要結束,風吟者的心裡正閃過一絲喜悅,突然見到撞在自己懷裡的秦傷抬起頭來,嘴一張,頓時就暈眩了過去。
“音波殺!”
秦傷也是沒辦法,本來音波殺是他的一今後招,但現在的情況讓他不得不提前使用。以度過當前的危機。
用音波殺將風吟者送入暈眩後,秦傷沒有絲毫猶豫,身體微微向後一仰。噬血獠牙已經化為一道直線刺入了風吟者的腹部,帶走了風吟者墜3
“直刺!”
跟著秦傷腳步一轉,右膝一曲,踏前一步,手臂使力,噬血獠牙在起來,卻走出現了暴擊效果。
風吟者剛剛醒來,一個。盾牌的影子就在眼前逐漸擴大,大驚之下,嘴裡急忙唸叨一個技能,但是卻被秦傷的盾牌生生打斷,再度進入了暈眩。
“盾擊!”
砸暈了風吟者的秦傷並沒有停頓,大略估摸了下風吟者的舊剩餘量。右手的噬血獠牙的風吟者的快速地動了起來,似乎要把風吟者的皮生生撥開。
“抽絲錄繭!”
“啊!”抽絲錄繭帶來的痛楚讓風吟者生生提前從暈眩狀態中醒了過來,雖然經過了系統的削減但是錄皮帶來的疼痛感還是讓風吟者的意識和動作有了一個,遲鈍。然後就看見一條霧龍撲到自己身上。
抽絲錄繭後的遲鈍其實是系統強加給玩家的,也算是抽絲錄繭的一個負面效果,以後不再敘述;
“翼龍斬!”
見翼龍斬沒有將風吟者