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命值和法力值。在人物體質和智力分別為為15/24/35/42點時,每升一級獲得1/2/3/4點生命值和法力稱為體質和智力修正值。

人物的升級過程中,每五級會獲得一點屬xìng點數,用來提升你中意的屬xìng。而角sè的生命和法力上限,取決於種族和職業的生命骰和法力系數,以及當前的體質。

各種族生命骰和法力系數分別為:人類7/2,jīng靈7/3,矮人8/0,半身人5/1,侏儒6/1,野蠻人8/1。

各職業對生命骰調整:戰士、聖騎士、武僧+4,德魯伊、牧師+2,遊俠、盜賊、吟遊詩人0,法師、術士-2

各職業對法力骰調整:武僧、盜賊、戰士+2,聖騎士、遊俠、吟遊詩人、德魯伊+5,術士、法師、牧師+7。

舉例來說,不計算裝備等其他因素,一個30級,體質為24,智力為15的人類戰士,生命值應為24(體質)×(7種族生命骰+4職業生命骰)+29(升級次數)×2(體質修正值)=322點,法力值為15×(2+2)+29×1=89點

*一個角sè體質值為23,但得到一件裝備或者一點屬xìng點數後,體質變為23+1,則當前的生命值按照體質調整值為2重新計算。

五、關於法術

所有施法職業1級時可以施放0階法術(戲法),5級時可以施放階級法術,以此類推。在玩家達到45級之前,能學習的法術最高等級為7階。

牧師等職業的神術需要20級轉職之後才能學習。

法師每天可以施放的法術種類有限,取決於法師的等級、智力、裝備情況。*這裡需要區分兩個概念:1階法術是法師5級時可以學習的若干種法術的統稱。其中的某一種如“法師護甲”,在玩家的使用過程中可以使用技能點數讓法術等級升級,變為1階法術:法師護甲(等級2)。

六、由低到高分為普通(白板);優秀(綠sè);jīng良(藍sè);稀有(紫sè);史詩(橙sè);半神器(金sè);神器(暗金)史詩品質裝備和半神器均有機會升級到神器,但比直接獲得神器的難度還要高。

護具的通用屬xìng包括護甲和耐久,額外屬xìng有六大基礎屬xìng、生命值、法力值、防護等級、速度等等等等。護甲按比例減免傷害,耐久決定護具能承受的傷害和攻擊次數。當護具的耐久降為0時,代表護具已經損壞,提供的護甲值和屬xìng將失效,附帶技能失效。

角sè的裝備部位:頭盔,項鍊,胸甲(法師長袍),腰帶,護腕,手套,褲子,鞋,戒指(只能佩戴於拇指和食指上,一共能裝備4個),武器。

特殊裝備:除了以上一些裝備,遊戲中還有裹腿、胸針(3個)、徽章、護符(護符類物品放在包裹內即可生效,數量無上限,但同類效果不能疊加)等等很多特殊的裝備。

*特殊:所有裝備增加的屬xìng值都無法超過6點,包括神器。

*特殊:任務獎勵和boss掉落裝備的機率並不是不變的,玩家挑戰的難度越大,得到的回報就越豐厚。比如越級殺怪,單刷副本,以更少的人數挑戰boss等等,會顯著的增加寶物的品質。

六、《神蹟》中的生活副職包括:裁縫、附魔師、鑑定師、鐵匠、藥劑師。技能等級分為新手、學徒、專業、大師、宗師、大宗師。當玩家的某一項生活技能提升到大師級別後,就要找到相應的宗師級npc,完成任務來提升等級。

生活技能的等級不受玩家職業等級的限制。

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