加聚會的成員在享受到美食的同時還能變強,一舉兩得,完美。”
四野讓記憶體整理出了一份高階食材清單,然後一下子分出了十多個分身,將食材清單按照方位分成數份交給他們。
“雖然感覺透過這種方式獲得的經驗應該不會算進聊天群的經驗值裡,但是變強卻是實打實的,多少應該能把大家各項屬性的數值拔高一點。”
不說全屬性3s級別,但至少也應該把他們拉到全屬性b級以上吧?
要不然把他們帶出去多丟人啊,要是不知道的,還以為他們聊天群裡全都是菜雞呢。
聊天群的等級劃分代表著基礎屬性的強弱,並不能固化戰鬥力數值。
升級代表著生命等級的遷躍,哪怕是最弱的lv2(全屬性i級別)也比最強的lv1(全屬性3s級)的基礎素質要強。
只是單純的比較各項屬性的強度,並不能代表具體的戰力情況。
這就是技巧、經驗存在的意義。
個人面板中各項屬性的評級,是聊天群透過掃描群員的身體狀況,然後和聊天群那連結到諸天萬界所獲得的大資料進行比較後得出來的綜合評價。
代表著群員在諸天萬界的同等級人物中,各項屬性達到的不同層次。
就像他眼前的這個佐藤和真,除了幸運屬性以外,其他各項屬性的數值都處於一種極低的狀態。
可以說他就是一個除了幸運以外完全沒有亮點的戰五渣。
佐藤和真:嗯?我感覺好像有人在說我壞話!
當然這是僅看數值得出來的結論,實際上佐藤和真非常機靈,戰鬥智慧非常不錯,在戰鬥中總能靈光一閃利用各種小技能的組合獲得勝利。
所以雖然數值低下,但是佐藤和真的實際戰鬥力其實並不弱。
而作為反面例子,與佐藤和真可以說是完全相反的人,不,應該說是神。
阿庫婭作為水之女神,各項數值可以說是已經提升到了極限,雖然是以輔助職能為主的大祭司,但基礎素質所能形成的戰鬥力其實並不弱。
但是作為一個智障,戰鬥智慧基本為負數的阿庫婭很難說有多麼強的戰鬥力。
四野看著突然從犄角旮旯裡鑽出來和佐藤和真開始打鬧的幾個問題兒童,心中想著對水之女神而言大不敬的話。
而另一邊的水之女神也在和佐藤和真在打鬧過程中順利被其弄哭。
然後不知道是不是因為佐藤和真說了些什麼,又或者說像是感知到了四野散發出來的嘲諷意味。
阿庫婭突然一個轉身,臉上還掛著眼淚鼻涕就朝著四野撲了過來,一副要和他同歸於盡的樣子。
“嘭!”
四野回過神,看著面盤裡嵌著自己的拳頭,然後流著鼻血化作一灘爛泥滑落在地的某個水之女神,尷尬地笑了笑。
“我說我不是故意的,你們信嗎?”
:()劇情結束了聊天群才來