若玩家身上的魔法傷害比物理傷害高則技能造成的傷害為魔法傷害,反之則是魔法傷害。
由於玩家佩戴了火焰之環,因此赤地千里自動升級成為高階技能,玩家在釋放赤地千里的時候將在身體周圍形成一個七平方米的結界,在這個範圍之內的任何敵人將遭受每秒鐘150點加自身攻擊力1%的傷害,每當靠近玩家一平方米則傷害增加100點系統會自動關機選擇玩家身上攻擊力更高的攻擊方式進行加成。
若玩家身上的魔法傷害比物理傷害高則技能造成的傷害為魔法傷害,反之則是魔法傷害。
高階技能效果,當玩家釋放該技能之後只要殺死一名敵人則可以出發焚化特效,死亡目標周圍兩平方米的面積之內也將出現赤地千里的效果,該效果能與玩家自身效果疊加,傷害之後玩家自身效果的一半!焚化效果之間不能疊加。”
蕭逸已經懵了,這就是傳說當中的散修類絕學技能麼,這就是紫色技能的效果麼,這實在是太霸道了。用霸道已經不能形容了,簡直是變態了!
超高的傷害,逆天的特效,巨大的範圍,蕭逸覺得自己都可以把自己當成核武器直接扔到怪物的陣地裡面了。
每秒鐘150加上自身攻擊力1%的傷害啊,一秒鐘燒個小三百血基本上沒為題啊。這還是最遠距離,如果能站到怪物的身邊開啟這個技能的話那豈不是一秒鐘上千的傷害?
加上火焰之環提供的火系傷害,然後再算上焚化效果的疊加,自己簡直就已經變成了小怪殺手了,以後升級對他來說不要太簡單啊,只要找個地方開一下赤地千里的技能分分鐘經驗到手不是問題啊!
唯一可惜的是焚化效果之間並不能疊加,如果能疊加的話那就太變態了,到時候還講究什麼屬性,蕭逸直接弄一身防禦裝開著技能往怪物堆裡面撞吧,一頭扎進去經驗到手。
不要忘了之前沉淪者模板給了他一個什麼樣的特效,只要他不表現出來敵意的話特定的怪物是不會主動攻擊他的。也就是說他可以閒庭信步的先走到怪物群當中,然後瞬間開啟赤地千里這個技能坐等收經驗就好了。
技能的特效註定在開啟技能的一瞬間周圍的小怪物都會變成飛灰出發分化效果,目前為止好像還沒有哪個小怪物有超過一千血量的吧,副本當中的精英怪物當然不算了。
而外圍的小怪物雖然秒不掉,但他們想要衝過來攻擊到蕭逸也很困難,因為越靠近他傷害就越高,很可能那些小怪物衝到一半的時候發現自己的生命值狂掉,然後後轉頭想跑,接過沒等跑出技能的範圍就死掉再一次觸發焚化效果。
想明白了這些蕭逸就激動的渾身打擺子,在他看來幸福生活正朝著他招手,以後升級對他來說就像喘氣一樣的簡單,不用發愁打不動怪物,而是要發愁有沒有那麼多的怪物讓他殺了。
可是這麼變態的技能怎麼會沒有限制呢,當蕭逸看見了限制之後心裡面頓時涼了一截。
“赤地千里技能開啟之後每秒鐘消耗的真氣值會成倍增加,初始消耗為100點。”
蕭逸尷尬的看了看自己的真氣值,只有區區六百點,以前只有基本劍術流星斬以及醉仙八式的時候完全夠用,現在真是捉襟見肘了,也就是說他現在這個狀態開啟赤地千里技能頂多堅持個三秒鐘。
“孃的,必須要收購一些增加真氣恢復的裝備以及藥品了,不然這個技能豈不是跟廢了一樣麼!如果能讓技能持續的時間增加到四秒鐘造成的傷害就相當可觀了!”
第552章 我也要
總的來說這趟遠古遺蹟之行還是皆大歡喜的,林家跟蕭逸都從這裡面拿到了實實在在的好處,蕭逸現在擁有了赤地千里這個技能之後瞬間就變成了小boss一般的存在。
流星斬跟醉仙八式