說到“命運設計”這件事,在Afra看來,根據ppFt進入的修正狀態,在很大程度上有長時間的謬誤存在,但是這件事的影響依然是存在深遠的,包括現在在hGt裡面修正實驗室,也是有一些學生或者是工作人員在做著這方面的研究或者是某些方面的一些設定的安排,但是這門課是沒有的,主要都是個人的愛好和興趣,彷彿在“神秘的命運”面前,人人都不能免俗地被未來和未知吸引,它存在的時間很久遠,大到宇宙、星球、物種,小到個人的一年、三年、五年。這件事到現在經歷了無數時間長河流過之後,依然被偶爾零星提及,關於元素和要素的分解,在重新制定了不同星球的執行標準之後,才讓無始無終看不清的那些命運被停止了下來。只能說在一些由興趣的好奇心引起的事件因素上以某種與生俱來的相關的好奇心的連線被淺淺地放在了那裡。
在執行標準之後,所謂的“命運”被大範圍的社會設計所取代,社會設計的頂端是共同目標,然後是目標的分解和執行,目標符合標準,執行符合標準,參考最初的創造+1的規則去達成。還有沒有人關心“命運”這件事,在很大程度上都被“共同目標”的達成而取代。
所以這個世界上的人都在幹什麼?Afra突然想到了這個問題。
她來ppFt的時候,是因為修正才進來的,但是就自己成長和學習的經歷而言,就是讀書,比賽,實習,來從事修正模組的工作,她思考了一下自己現在的目標,就是把需要修正的格子改到標準以上,但是為什麼要改到標準以上?改到標準以上之後去幹什麼?她也一時語塞。但是來了ppFt之後,發現大多數居民規則也不清楚,更不知道自己要去幹什麼?他們在標準執行之下只有向上的選擇,就彷彿標準拿起了小鞭子鞭策他們不斷向上,節奏有急有緩。
但是如果在奇裡茨大廈區域的生活工作,生活是創造自己和夏朵理想的生活,工作是完成Ai培訓,服務奇裡茨更多區域的客戶,奇裡茨是為了成為更好的地方,和更多的世界建立聯通,這些都是要基於標準以上去通用執行的,回到這裡,標準的意義才出現了,總結而言,就是為了更好和更廣闊的世界和更好的生活。
然後,她又想到了一個問題,就是關於巴庫洛米博士的命運設計的問題,巴庫洛米博士的設計在SSS星球作為共同出現的問題進行修正的目的,才以創造的形式進入了通用標準,隨後,在修正到+1的情況下,很多不同戰時星球的人進入了自己的狀態或者是時空。
然後又思考到了時間的刻度和意義,還有那些記錄或者是博物館,那些書籍,文字,圖形,有名字的,沒有名字的,寫下來的,消失了的……時間機器一直都是存在的,它恰如其分地出現,又恰如其分地消失在某個點,它也是刻度,也是點,也是交通工具,它上面有很多東西,和文字一樣……
想了很多,然後忘記了,回到生活的時候,面對的只有標準。標準以上的工作,標準以上的生活,對不符合標準的事件的修正,進入更大的通用標準的世界。
鏡中井的世界的紅色命運的區域模組的線已經根據標準進行了篩選和修正,大多數情況下這些只應該是隨機緣出現的線索,而不能成為操縱和裹挾居民的手段,共同的目標必須被認可且符合標準,這應該是大社會設計時應該考慮到的問題。
之前巴庫洛米博士在戰時的命運設計,並不符合規則,且未被認可才會遭到反噬的吧,Afra又重新開啟了資料庫去看兩次巴庫洛米博士設計的坑,第二次因為是同樣在戰爭裡出現了問題的人在一起,因修正被認可而設計的命運之城,有趣的是,為了紀念第一次失敗的設計,他把這個保留在博物館裡,寫了很多不對的地方,像是反省那樣,譬如,私下設計更改定義物件和目標,修改部分事件的