是攻城戰地圖的現實版。
而現在,烤核桃似乎正在清理一場大戰過後的戰場。
但這些孩子都是誰?
他們在和誰戰鬥?
還有,我扮演的這個孩子又是誰?
“這到底是怎麼回事?”
他很少看《hoh》的故事模式直播,所以對一切都一無所知。他常看的風??主要玩的是大逃殺和魔法劍。
“算了,不知道也好。”
故事模式這種東西,一旦知道了劇情就不好玩了。
所以彈幕才會拼命阻止劇透。
觀眾們大概希望烤核桃在該驚訝的時候驚訝,在該感動的時候感動,全身心地沉浸在遊戲裡。
這時,一條贊助資訊彈了出來。
叮。
【青銅劍客 贊助了100元】
【烤核桃!把遊戲分類改成《hoh》故事模式!不像《王國》那種垃圾遊戲,《hoh》有自動遮蔽劇透的功能!】
據說和鬥牙正式簽約的遊戲都可以使用這個功能。
“啊,青銅劍客,非常感謝你的寶貴資訊。”
玩這種遊戲的時候,這個功能確實很實用。
【《hoh》攻城戰 → 《hoh》故事模式】
他按照提示更改了遊戲分類,系統立刻彈出了一個視窗。
【這是一款包含劇情的遊戲。是否啟用劇透過濾器?】
【是】
現在不用擔心劇透了,可以安心享受劇情了。
-啊哈哈哈,現在才開?
-福布斯評選最美味的新手主播
-這已經是出道一個月的老主播了;;
-出道一個月,資歷堪比五年老將哈哈哈
“好了,繼續遊戲。雖然還搞不清楚狀況,但先照著指示做,總沒錯吧?”
小主,這個章節後面還有哦,,後面更精彩!
-順著劇情走就行哈哈哈
-啥都不知道玩故事模式才最帶感
烤核桃點點頭,再次抬頭看向那座矗立著炮塔的雪山。
“我得去那裡嗎?”
他身旁的其他孩子也開始攀登雪山,還不時用眼角餘光瞥向他,似乎在催促他。
看來烤核桃也該開始幹活了。
不然,就像蕾娜說的那樣,下一個屍體可能就是他自己了。
“走吧。”
為了活下去,他開始攀登雪山。
噗。噗。
每當他艱難地邁出凍僵的雙腿,積雪就沒過膝蓋。
冰冷的觸感一直蔓延到膝蓋以下。
當然,這並不是真實的觸感,所以並沒有面板凍裂的疼痛,也沒有因為潮溼而產生的黏膩感,但他能感覺到身體在微微顫抖。
雖然沒有模擬寒冷帶來的痛苦,但卻模擬了寒冷帶來的不適。
這種不適感太過真實,就像幻肢痛一樣,讓他錯以為自己真的置身於冰天雪地之中。
“唔……”
烤核桃不由自主地打了個寒顫,繼續努力地向上攀登。
噗。噗。
他頂著風雪,不斷前進……
“呼……終於到了。”
他到達了雪山山頂。
撥出的白氣融入飛舞的雪花中,四處飄散。
映入眼簾的是無數的屍體。
正如他所料,炮塔周圍堆積的都是屍體。
雖然沒有過於真實的描寫,但依然令人不適。畢竟是人類的屍體……
“呃……”
他本能地別過頭去,卻與山下蕾娜的目光相遇。
她也停下拖拽屍體的