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第147章 劇情模式 (第2/4頁)

是攻城戰地圖的現實版。

而現在,烤核桃似乎正在清理一場大戰過後的戰場。

但這些孩子都是誰?

他們在和誰戰鬥?

還有,我扮演的這個孩子又是誰?

“這到底是怎麼回事?”

他很少看《hoh》的故事模式直播,所以對一切都一無所知。他常看的風??主要玩的是大逃殺和魔法劍。

“算了,不知道也好。”

故事模式這種東西,一旦知道了劇情就不好玩了。

所以彈幕才會拼命阻止劇透。

觀眾們大概希望烤核桃在該驚訝的時候驚訝,在該感動的時候感動,全身心地沉浸在遊戲裡。

這時,一條贊助資訊彈了出來。

叮。

【青銅劍客 贊助了100元】

【烤核桃!把遊戲分類改成《hoh》故事模式!不像《王國》那種垃圾遊戲,《hoh》有自動遮蔽劇透的功能!】

據說和鬥牙正式簽約的遊戲都可以使用這個功能。

“啊,青銅劍客,非常感謝你的寶貴資訊。”

玩這種遊戲的時候,這個功能確實很實用。

【《hoh》攻城戰 → 《hoh》故事模式】

他按照提示更改了遊戲分類,系統立刻彈出了一個視窗。

【這是一款包含劇情的遊戲。是否啟用劇透過濾器?】

【是】

現在不用擔心劇透了,可以安心享受劇情了。

-啊哈哈哈,現在才開?

-福布斯評選最美味的新手主播

-這已經是出道一個月的老主播了;;

-出道一個月,資歷堪比五年老將哈哈哈

“好了,繼續遊戲。雖然還搞不清楚狀況,但先照著指示做,總沒錯吧?”

小主,這個章節後面還有哦,,後面更精彩!

-順著劇情走就行哈哈哈

-啥都不知道玩故事模式才最帶感

烤核桃點點頭,再次抬頭看向那座矗立著炮塔的雪山。

“我得去那裡嗎?”

他身旁的其他孩子也開始攀登雪山,還不時用眼角餘光瞥向他,似乎在催促他。

看來烤核桃也該開始幹活了。

不然,就像蕾娜說的那樣,下一個屍體可能就是他自己了。

“走吧。”

為了活下去,他開始攀登雪山。

噗。噗。

每當他艱難地邁出凍僵的雙腿,積雪就沒過膝蓋。

冰冷的觸感一直蔓延到膝蓋以下。

當然,這並不是真實的觸感,所以並沒有面板凍裂的疼痛,也沒有因為潮溼而產生的黏膩感,但他能感覺到身體在微微顫抖。

雖然沒有模擬寒冷帶來的痛苦,但卻模擬了寒冷帶來的不適。

這種不適感太過真實,就像幻肢痛一樣,讓他錯以為自己真的置身於冰天雪地之中。

“唔……”

烤核桃不由自主地打了個寒顫,繼續努力地向上攀登。

噗。噗。

他頂著風雪,不斷前進……

“呼……終於到了。”

他到達了雪山山頂。

撥出的白氣融入飛舞的雪花中,四處飄散。

映入眼簾的是無數的屍體。

正如他所料,炮塔周圍堆積的都是屍體。

雖然沒有過於真實的描寫,但依然令人不適。畢竟是人類的屍體……

“呃……”

他本能地別過頭去,卻與山下蕾娜的目光相遇。

她也停下拖拽屍體的

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