,前來挑戰的玩家人數明顯減少,且很多玩家都是挑戰了一兩次後便果斷放棄。
原因是試煉關卡的難度有關。
至今也只有33名玩家成功透過挑戰,論壇玩家待哺喊了半天,卻始終沒有一個玩家給出詳細的通關教學。
接連挫敗下,大量玩家放棄了蛇祖神廟的挑戰折磨。
但對丁宇而言,挑戰才剛剛開始。
進入神廟,沿著熟悉的路線繞過蛇祖雕像,來到第一道關卡。
已經找到一條便捷路線的他快速從容的跳躍前行,不到3分鐘時間便跨過深淵,來到第二處試煉平臺。
第二關的難度直線上升,很多玩家都是倒在這一關失去了繼續挑戰的動力。
但經過兩天的摸索,丁宇已經找到了些許規律。
地刺出現的節奏並非跟著時間規律走,而是在挑戰者踏上去的那一刻才進入計時,每進一格都會發生變化,大概是延遲1秒後出現攻擊。
他在這一關倒下了5次。
總計耗費50點祭力復活,以及傳送消耗的25點祭力。
這筆支出讓他感到肉疼,但想到完成試煉後可以獲得1400點的祭力收益,這筆支出完全可以被獎勵彌補。
躲閃丶跳躍丶蹲下-—--前進中精神全程緊繃,數次驚險躲過陷阱攻擊後,他來到盡頭的第三處平臺。
前方是神廟試煉的第三關,一座隨時切換路徑的迷宮。
考驗的是挑戰者的觀察與判斷力,迷宮中的每一面牆壁上的靈紋都有些許不同,走錯就有可能進入陷阱區直接死亡。
可以看出,神廟試煉的過程中充斥死亡風險。
蛇祖的行為在丁宇看來哪是在挑選潛力戰土,簡直就是在虐殺同族後輩。
這個問題,他沒細想。
可以理解為月蝕族的遊戲設定。
這一關丁宇嘗試了四次,已經有了一定了解,所以毫不猶豫的走向迷宮經過不斷分析判斷,丁宇在15分鐘後來到第四處試煉平臺。
第四關的挑戰難度直線攀升。
挑戰區域裡放置著一個直徑超過百米的巨大圓盤,表面雕刻著錯綜複雜的圖案,中心有一個深邃凹槽,似乎是某種能量匯聚的原點,每當有微光閃爍,整個圓盤都會隨之微微震動,似在回應著某種呼喚。
圓盤邊緣,均勻分佈著十二道門扉,每一扇門扉上雕刻著不同圖騰,有咆哮的野獸,或是飛翔的神鳥-—-表面鑲嵌水晶,與圓盤上發光的靈紋交相輝映。
這一關,丁宇第一次嘗試。
聽論壇玩家描述,這一關需要挑戰12種幻境怪物,每一種怪物都代表不同的屬性。
怪物並非實體,也不是能量構築,更像是一種投影。
它們的攻擊不會造成實質性的傷害,挑戰的過程更像是猜拳,需要提前判斷每一種怪物代表的屬性,然後站到剋制屬性的圖騰怪物身前,抵消投影怪物的攻擊。
如若判斷出錯,則圓盤中心會釋放一道能量波將挑戰者溶解。
可以理解為地球上的五行相剋,類似木克土丶土克水丶水克火丶火克金丶金克木。
玩家需要站在圓盤中心位置,發現任意一道門上的圖騰點亮時,迅速前往相剋屬性的圖騰門前站定。
僅是如此,挑戰難度似乎不高。
難的是隨著挑戰程序,會有多道圖騰同時點亮的情況,這時候就需要以極快的速度依次折返於不同圖騰,按照節奏抵消攻擊。
移動速度與節奏的把控,是透過這一關的核心。
至於如何判斷不同圖騰的屬性剋制關係,指引已經給出了答案。
只需要將指引給的圖騰屬性相剋順序背記,就可以輕鬆判