心人搭一程,法系游泳太慢了,救命啊。」
由於這次作戰較為突然,沒有玩家負責指揮。
所以戰術無比混亂。
天上飛的丶水下游的丶水面跑的———」全程隨意進攻,怎麼爽怎麼來。
戰場一角。
慄正帶著肝帝團兄弟踏浪而行,周身籠罩著一層赤色罡氣能量,踩在水面上腳下生成不斷向外擴散的能量漣漪。
在他們前方是一隻攔路的衍生邪祟「冥水魔」
只見邪崇陡然躍出海面後,向最前方的慄正撲咬。
「定!」
隊伍裡的豹子頭零充抬手遙指冥水魔,頓時束縛命魂特性釋放,無形的鎖將冥水魔定在了空中。
殺心動了在這時抬手,手中浮現一張造型霸氣的烈焰弓,食指和中指扣在弦心處緩緩後拉,頓時氣血箭矢快速凝聚生成。
嘣!
嗖!
血色箭矢瞬間洞穿冥水魔軀體,帶起一篷黑血,破空而去。
走在最前面的慄正也在這時接近,伸手抓住冥水魔的碩大尾巴,擰跨轉身後將冥水魔猛地拋向家庭共享義父。
「接好。」
「抽射。」家庭共享義父體表的罡氣往右腿匯聚,隨後猛地抬腿踢在冥水魔的腦袋上,將其踢向慄正。
但慄正卻沒有出手,抬手打了個響指。
已經蓄勢的窮到吃土和好玩不氪同時出手,極速特性加持下釋放的雷電火球,在空中連成一條線,將冥水魔瞬間炸成漫天碎肉。
擊殺攔路邪崇後,他們繼續往島嶼上進發。
除了慄正等幾個物理流玩家可以站在海面行走,吃土和好玩不氪這兩個法系玩家腳下都踩著一條衝浪板,透過載具前行。
沿途又擊殺了數只衍生邪票,他們成功登陸。
可以看到島嶼上沒有任何植被,只有扭曲生長的衍生邪祟觸手,以及各種型別的衍生邪祟。
其中就有他們較為熟悉的咒兵。
但這個領域裡的咒兵強度要遠比帝家山脈地區來得高。
對慄正等肝帝團玩家而言,咒兵的強度不值一提,一路橫推往邪眼高塔所在方向進發。
相比較帝冢山脈地區的黑潮,在這片區域戰鬥的感覺讓慄正等人無比暢快,這是久違的戰力碾壓帶來的快樂。
讓他們想起了地念邪靈剛登場時的無雙割草模式。
這份快樂在地念邪靈崛起後就消失了。
現在的地念邪靈不再操控黑潮生成低階邪,孕育的都是體系兵種,讓玩家感到噁心又難纏。
更過分的是,地念邪靈現在針對玩家的打法,制定了一套猥瑣戰爭戰術。
戰鬥中只要發現黑潮兵種重創,它就會操控受傷兵種後撤重新融入黑潮中,提前分解後重塑,
儘量避免邪崇被玩家擊殺。
這讓玩家勃然大怒。
身為恐怖黑潮的指揮官,不搞黑潮肆虐席捲的戰術,竟然打猥瑣反哺戰術,簡直就是丟黑潮的臉。
但玩家也只是怒了一下,並不能改變地念邪靈的戰術佈局。
可以發現,地念邪靈應對玩家的戰術越來越完善。
地念的ai智慧程度讓玩家直呼噁心,竟然還設定了學習成長模式。
為了避免此類事件發生,這一戰玩家都做好了展開車輪復活戰的準備,勢必要把這隻邪靈扼殺。
伴隨戰線推進,登島的第一批玩家很快與黑潮接觸。
大戰一觸即發。
衝在最前方的慄正等近戰玩家釋放罡氣護體,殺進邪崇潮中,開啟橫推模式,後方墨色火焰團劃破長空,如流星墜落朝黑潮後方墜落。
早已經適應了團