與之俱死。厚而不能使,
愛而不能令,亂而不能治,譬若驕子,不可用也。
知吾卒之可以擊,而不知敵之不可擊,勝之半也;知敵之可擊,而不知吾卒之
不可以擊,勝之半也;知敵之可擊,知吾卒之可以擊,而不知地形之不可以戰,勝
之半也。故知兵者,動而不迷,舉而不窮。故曰:知彼知己,勝乃不殆;知天知地
,勝乃可全。
地形第十
孫子說:地形有“通形”、“掛形”、“支形”、“隘形”、“險形”、“遠形”六種。我們可以去,敵人可以來的地域叫做“通形”。在“通形”地域上,應先佔領視界開闊的高地,保持糧道暢通,這樣作戰就有利。可以前出,難以返回的地域叫做“掛形”。在“掛形”地域上,如果敵人沒有防備,就可以突然出擊而戰勝它;如果敵人有防備,出擊又不能取勝,難以返回,就不利了。我軍前出不利,敵軍前出也不利的地域叫做“支形”。在“支形”地域上,敵人雖然以利誘我,也不要出擊,而應率軍假裝敗走,誘使敵人出來一半時再回兵攻擊,這樣就有利。在“隘形”地域上,我們應先敵佔領隘口,並用重兵據守隘口,以等待敵人的到來。如果敵人先佔領隘口,並用重兵據守隘口,就不要去打;如果敵人沒有用重兵封鎖隘口,則可以不去打。在“險形”地域上,如果我軍先敵佔領,必須控制視界開闊的高地,以等待敵人來犯;如果敵人先佔領,就應引兵撤退,不要去打它。在“遠形”地域上,雙方地勢均同,不宜挑戰,勉強求戰,就不利。以上六條,是利用地形的原則。這是將帥的重大責任所在,不可不認真考察研究。
軍事上有“走”、“弛”、“陷”、“崩”、“亂”、“北”等六種必敗的情況。這六種情況,不是天時地理的災害,而是將帥的過錯造成的。凡是地勢均同而以一擊十的,必然敗逃,叫做“走”。士卒強悍,軍官懦弱的,叫做“弛”。軍官強悍,士卒懦弱的,叫做“陷”。偏將怨怒而不服從指揮,遇到敵人擅自率軍出戰,主將又不瞭解他們的能力,叫做“崩”。將帥懦弱又無威嚴,治軍沒有章法,官兵關係混亂緊張,佈陣雜亂無章,叫做“亂”。將帥不能正確判斷敵情,以少擊眾,以弱擊強,手中又沒有掌握精銳部隊,叫做“北”。以上六種情況,是造成失敗的原因,是將帥重大責任之所在,不可不認真考察研究。(想知道《神探貝斯特》更多精彩動態嗎?現在就開啟微信,點選右上方“+”號,選擇新增朋友中新增公眾號,搜尋“wang”,關注公眾號,再也不會錯過每次更新!)(未完待續)
491 孫子兵法 8
地形是用兵的輔助條件。判斷敵情,為奪取勝利,考察地形險易,計算道路遠近,這是高明的將領必須掌握的方法。懂得這些道理去指揮作戰的,必然會勝利;不懂得這些道理去指揮作戰的,必然會失敗。遵照戰爭指導規律分析,戰略上需要並有必勝把握,即使國君不敢下決心打,堅持打是可以的。遵照戰爭指導規律分析,沒有必勝把握的,即使國君說一定要打,不打也是可以的。進不企求戰勝的名聲,退不迴避違命的罪責,只求保全民眾符合國君的利益,這樣的將帥,才是國家的寶貴財富。
對待士兵像對嬰兒,士兵就可以跟他共赴患難;對待士兵像對愛子,士兵就可以跟他同生共死。對士兵厚待而不使用,溺愛而不教育,違法而不懲治,那就好像嬌慣壞的子女一樣,是不能用來作戰的。
只瞭解自己的部隊能打,而不瞭解敵人不可以打,勝利的可能只有一半;瞭解敵人可以打,而不瞭解自己的部隊不能打,勝利的可能也只有一半;瞭解敵人可打,也瞭解自己的部隊能打,而不瞭解地形不利於作戰,勝利的可能也只有一半。所以懂得用兵的人,他行動起來決不會迷