屬性,技能,裝備,這是構成羅寧實力的三大要素。
其中,屬性是一切的基礎,一切的根本。
沒有足夠的屬性支撐,那再強大的技能,再優秀的裝備,也發揮不出應有的作用,就是勉強使用出來,效果也會大打折扣。
萬丈高樓平地起,沒有這平地作為基礎,一切都是空中樓閣,痴人說夢。
所以屬性是最重要的,但羅寧也不能光顧著屬性的發展,完全忽略掉其他。
練武不練功,到老一場空,可要是光練功不練武,那能不能活著到老都是一個問題。
屬性,技能,裝備的關係也是一樣,屬性是最重要的基礎,但想要將這基礎的作用發揮出來,必須要有強大的技能,優秀的裝備配合。
方才與弗拉德的戰鬥就是最好的例子。
羅寧的身體屬性低嗎?
絕對不低,在各種加成下,他的體質屬性已經接近三階極限,體質中的力量更是突破極限,踏入了恐怖的傳奇領域。
但這又如何,羅寧還是一樣打不破猩紅之甲的防禦,身體屬性低於他的弗拉德,依舊立於不敗之地。
最終,還是靠著真升龍拳與龍牙手甲的雙重爆發,羅寧才一舉將猩紅之甲粉碎,轟殺了弗拉德。
這就是技能與裝備的意義!
屬性是基礎,技能與裝備是基礎發揮的途徑,沒有基礎一切都是空談,沒有途徑基礎也發揮不出應有的作用。
當然,你也可以說,那是因為屬性還不夠高,力量還不夠強,如果屬性達到上百點,那一拳就能將對手轟殺,根本不需要什麼技能什麼裝備。
確實是這樣沒錯,但這種設想是不切實際的,羅寧手中的資源無法將他強化到這個程度。
想要用這有限的資源,最大限度的提升戰鬥力,那就不能光顧著屬性的發展,技能的提升與裝備的強化也必須兼顧。
這樣才是最具價效比,也最能適應形勢變化,局面發展的選擇。
現在羅寧的屬性勉強還算達標,裝備什麼的目前也夠用,只有技能的強度不足,跟不上他提升的腳步。
雖然低等級的技能也可以使用,但效果就不怎麼理想了,因為技能效果,也是會受到等階削減的。
以真升龍拳為例,極限狀態,需要消耗三顆憤怒之星,方才能夠發動的霸真升龍,提供的霸體加成資料為75體質,15力量。
這是一個極為恐怖的資料,龍牙手甲這黃金品質的裝備,提供的力量加成也才5點,僅是真升龍拳爆發的三分之一,一記真升龍拳的威力,就能抵得上三件龍牙手甲。
但這只是理論資料,實際效果還得看技能等級。
lv1的真升龍拳,提供的霸體加成,將會受到屬性等階與屬性極值的削減。
這屬性等階分別是一階20點,二階30點,三階40點,四階50點。
是不是感覺有什麼問題?
沒錯,這是常規的屬性極值,不是羅寧極限能力提升後的屬性極值,因為這極限能力,只對羅寧的屬性提升有效,並不會改變技能裝備的效果。
這是很正常的事情,技能裝備是外物,極限能力改變的是羅寧內在,是他的發展上限,未來潛能,沒有辦法影響到技能裝備這些外在的東西。
這就好像一件衣服,你發胖或者變瘦,那都是你自己的事情,這件衣服是外物,它不可能跟著你的身體一起變化,一起發展。
所以,技能效果與裝備加成,依舊會受到常規屬性極值的削減。
這樣削減下來,真升龍拳那驚人的霸體資料,就不是那麼驚人了。
20點削減一次,30點一次削減,40點再削減一次,最終這力量加成高達15