叮!
【恭喜玩家抽中——上班搭子2.0。】
叮!
【上班搭子2.0版本功能,玩家擁有兩個上班搭子,在同一次挑戰當中,只要他們以不重複的元素被開除,就能獨立算一次挑戰成功。
兩個上班搭子都成功的話,就可以給玩家算兩次挑戰成功。
如若再加上玩家也挑戰成功,那就同時算三次挑戰成功………】
陳東昇看著這個抽到的獎勵,有種天上掉餡餅的感覺,如此一來,相當於是同時間進行三個挑戰。
因為現在每一個上班搭子都是獨立的一次挑戰。
而且上班搭子就算是違規沒完成,也沒有任何懲罰。
還有就是隻要有一個上班搭子完成了任務,玩家就可以無懲罰選擇結束該次挑戰。
也可以繼續挑戰該次挑戰。
也就是說陳東昇,陳二狗,陳東西三個人同時去一個公司幹活,只要陳二狗陳東西任何一個被開除,陳東昇也可以選擇放棄繼續在這家公司挑戰被開除。
也可以不放棄,不放棄的話,繼續選擇挑戰,要是成功了,那就可以算兩次被開除成功。
要是陳二狗,陳東西,陳東昇三個人都成功了,那就直接算三次被開除成功了。
獎金也是按照三次發。
所有的東西都是按照三次來獎勵的。
跟著連抽獎大轉盤的抽獎次數也會直接獲得三次。
相當於是同一時間進行三個挑戰。
所以陳東昇很興奮,因為如此一來,整個挑戰的速度就加快了,同時進行三份挑戰。
而且只要有任何一個人挑戰成功,陳東昇都可以選擇結束該次挑戰,如果遇到那些極為難纏難啃的老闆,就可以選擇結束了。
沒有必要繼續在難的領域深耕。
現在的上班搭子2.0版本,人性化了不少。
其實這也是陳東昇沒想到的,沒想到上班搭子竟然還有2.0版本的。
徹底瞭解了這個功能之後,陳東昇對上班搭子更重視了,現在的上班搭子可不是輔助了,而是可以打c位的存在了。
當然了,陳東昇依然不能告訴上班搭子關於被開除挑戰獎勵的事情。
高興過後,陳東昇開始研究起了職場大使面板,看看是怎麼利用被開除評分來制定規則的。
不過陳東昇有點納悶,為什麼在催收公司被開除後只獲得了2分,這些評分是怎麼評的?
陳東昇在腦海當中的遊戲詢問了一遍,但並沒有得到具體的答案,依然不知道這些評分是怎麼評的。
也不知道這一次的被開除評分2分,算是高分還是低分?
陳東昇在腦海當中說道:“我要使用被開除評分制定規則!”
叮!
【請玩家在制定規則欄上填寫自己的規則並且提交。】
頓時陳東昇眼前跳出了一個制定規則的填寫欄。
陳東昇看著這個制定規則的填寫欄,然後陷入了沉思,想一想第一個制定什麼規則,想了大概10分鐘。
陳東昇開始在這個填寫欄上輸入文字——【催收行業硬性規則,杜絕一切違法亂紀,要是誰觸碰了違法亂紀,必備公平處理。】
填寫完這個硬性規則之後,陳東昇按了提交。
叮!
【非常抱歉,玩家評分不足以制定如此宏大的規則,請積累評分後再製定,亦或者,降低宏觀度以及更細緻的方向。】
“啥??!竟然評分不夠,制定不了?那讓我當什麼職場大使?一點都不爽!”陳東昇沒想到自己浪費了10來分鐘。
原本是想制定這麼一個規則,約束一下不守規矩