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二次轉職的開啟並沒有遊戲裡那麼簡單,事實上,在第一轉的末期,在紫金別墅區一戰之時,星祭運營方早就開始著手二次轉職之後的事宜。

以星祭背後操控者的能力,發生在遊戲中的事情,事無鉅細的都會被主腦獲悉。就像螞蟻下蛋魚產卵的小事,都會在主腦之內上報一個資料,更何況是一次死傷那麼多人,還是憑藉著從遊戲中獲得的力量?天下沒有免費的午餐,你在遊戲中獲得了異能,你便要為遊戲做出相應的貢獻來。如果你對遊戲實在沒有貢獻的話,那你只能被遊戲掃地出門。

二次轉職,雖然在遊戲中是以改變體質,並將玩家的潛能發揮出來,然後玩家根據系統給自己定下的基調,在接下來的版本中去探索、鍛鍊,並逐漸變得強大。但是,所有人都在不知不覺中被遊戲在大腦中被植下了晶片,進而改變了大腦的構造,讓玩家成豆腐狀的大腦變成了固體晶體狀物體,那便是傳說中的晶腦。

晶腦的運轉速度比平常大腦要快上百倍,同時,在變成晶腦的情況下,人的潛能也被完全的發揮出來,就算今後不再遊戲中,玩家在現實世界中也會多多少少的擁有一些異能。比如念力、對火的控制、對電的免疫,或者身體處於一種可無限自我修復的狀態,等等。

在這種情況下,對玩家身體的要求雖然是降低了,但是客觀上卻對玩家的精神控制力提出了更高的要求。因為越是在遊戲的後期,便越對精神力的要求更高,因為無數的神通法術都需要人強大的精神力來操控的,而身體則只是一個支撐體罷了。

最關鍵的是,這個晶腦的出現,玩家的改變了玩家進入遊戲的狀態。

未開啟二次轉職,晶腦未出現之前,玩家只能透過遊戲倉進入遊戲。但是,二次轉職之後,在晶腦的操控下,玩家可實現隨時靈魂脫體,隨時隨地,在不需要遊戲艙的幫助下,只需要一道念力便可以進入遊戲!同時,玩家只要在遊戲中沒有限制性任務束縛,更能隨時從遊戲中出來,從而實現了在遊戲和現實之間的自由穿梭!

在實現普通人腦到晶腦的過渡中,新型的遊戲艙起到了手術室的作用,在新型的遊戲艙中,在玩家頭部躺枕下便有一個小型的晶片植入裝置,在玩家接到二轉任務並在遊戲中經歷一番昏天暗地的改造過程中,玩家的大腦中便被植入了晶片!

能夠自如出入的遊戲,那麼新型遊戲艙的作用便幾乎可以被忽略了。但是,不能忽視的一點是,如果玩家長時間在遊戲中執行一個任務,而這個玩家是個荒山進入的遊戲的,那麼,這個玩家的身體可能就被野獸吃掉,從而變成死人一個,不管你以前是什麼職業,立刻就會轉變成靈魂體,成為血影的一員!就算不被野獸吃掉,時間一長,身體自我維持的營養和能量便會耗盡,同樣會讓玩家死亡。況且,還有不斷的追殺事件,如果離開了遊戲艙,玩家就的就等於失去了一個最大的保護傘!

當然,如果是段時間的出入遊戲,那麼便無影響。

或許是察覺到了將遊戲中的能力帶到現實給現實世界帶來的巨大危害,除了超級玩家之外,其餘的玩家均不享受這種特權。同時,超級玩家如果在現實世界中使用了超能力,對世界造成了破壞,或者是對星祭公司造成了極壞的影響,那麼星祭便會取消此超級玩家的各種能力。

雖然星祭公司隻手遮天,但是卻依舊有所顧忌,否則也不會採取這個曲線救國的方式來完成對靈魂力量的蒐集,對優質玩家的篩選。

所以,從二次轉職開始,所有經歷過二次轉職的玩家無論是在精神上,還是在身體上都經歷了一場透徹的洗禮,至少在現實世界中他們已經與現實中的人類顯得格格不入。他們比現實中的人類反應快,身體敏捷,甚至連談話都跟不上他們的思維方式。隨之而來的便是,這些玩家對現實世界的厭

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